今天小编就带来对峙交锋时刻投掷物搭配的攻略。玩过几轮《对峙交锋时刻》的人,应该都清楚。进攻方想打进包点,光靠枪法硬拼,基本没戏。防守那边提前架好枪位,你冲进去,就是送人头。真正会玩的,都懂得用投掷物配合,把对面的站位打乱了,再进点。不过很多玩家拿到道具,就乱丢一通。结果该封的视野没封住,该清的死角也没清掉,最后还是被打得溃不成军。其实投掷物搭配,是有讲究的。下面就来给大家好好说说。

单人排位的话,经济充足时,最好带两颗烟雾弹、加一颗闪光弹、再加一个燃烧瓶。两颗烟,可以封远距离那些架枪的位置,或者下包的时候遮挡视野,转点时也能用上。燃烧瓶,专门清理那些喜欢躲在拐角、木箱后面阴人的家伙。闪光弹,留到最后冲包点的时候,跟队友一起丢,千万别提前浪费掉。这套配置,在微风小镇和领事馆这种地图,特别好用。如果经济不够,或者打手枪局,那就带一颗烟、一颗闪、一颗雷凑合。烟雾弹,保证转移时有掩护;闪光弹,抓时机突袭;手雷,炸对面聚集的点位,或者逼他们换位置,省点钱,好在下一轮起长枪。有些人喜欢带两颗闪光弹,但这样烟用完之后,就没东西封回防的视野了,不太推荐。

要是五人组队打,分工就更细了。负责突破的那个人,最好拿一颗烟、两颗闪、加一个燃烧瓶,主要打近点突破,连续爆闪加包点闪,燃烧瓶清掉近处的死角,烟留着转点时保命用。二号位当辅助的,应该带两颗烟、一个火、一个雷,主要负责封隔断的烟雾,还有警家或者回防路线的烟,火和雷,清理防守方常待的架点位置。佯攻的人,拿两颗烟、一颗闪就够了,不停制造动静,骗对面注意力,不需要带太多杀伤道具。架枪位,带一颗烟、一颗雷,远距离架枪,烟用来自保,手雷打对面前压过来的人。补枪或者自由人,配置比较灵活,一颗烟、一颗闪、一个火,哪里需要补哪里,还能绕后,或者守包。

实战里面,有几种固定的打法组合。最常用的是佯攻转点,先在A点丢烟和闪光,装出要打A的样子,把防守的人吸引过去,然后队友静步走中路,转B区,到位之后,封B区主要枪线的烟,燃烧瓶烧B包的死角,再冲进去。注意佯攻的道具丢完,别马上冲,得拖个三到五秒再转点,不然对面一看你不进,就知道是假的了。如果确认敌人都集中在一个地方,可以打同步夹攻,先用烟雾把防守方的交叉枪线隔开,燃烧瓶把蹲箱子和凹槽里的人逼出来,手雷补一波伤害,最后闪光同步引爆,所有人一起拉枪进包点。闪光一定要等火和烟落地散开再丢,不然白白浪费了。

碰到对面枪法很强,或者装备很好的时候,可以用慢摸蚕食的打法。每推进一个拐角,先丢单向烟,自己能看见外面,但敌人看不清里面,燃烧瓶清这个拐角可能阴人的位置,确认安全,再继续往前走。闪光只在近距离遭遇战时用,道具分批次打出去,别一次性全交了。打进包点,准备下包的时候,要用烟雾遮挡拆包的视线,选那种不容易被穿透的位置下包,燃烧瓶丢到回防必经的门口或者楼梯,拖慢对面回防的速度。闪光得攥在手里,等敌人冲烟拆包的瞬间再丢,抓拆包时机反打。进点之后,千万别把道具全部扔干净,不然后面没得用了。

以上就是对峙交锋时刻投掷物搭配的内容了。投掷物搭配,就是个配合的问题。烟封视野、火清角落、雷补伤害、闪同步拉枪,顺序对了,效果就出来了。《对峙交锋时刻》这个模式里,道具用得好不好,直接决定进攻能不能打进去。别乱丢,留点后手,多练几次,就能找到感觉。