《对峙交锋时刻》的爆破模式,可以说是整个游戏最核心的玩法了。今天小编就带来对峙交锋时刻回合制规则的介绍。这个模式采用的是5v5对战,每一局最多会打15个回合,哪边队伍先拿到8回合的胜利,就直接赢下整场比赛。如果打到第15回合的时候,双方比分是7比7,那就算平局收场。这个模式的魅力就在于,每个回合都很关键,输赢往往就在一瞬间的决策,而且经济系统和战术配合的深度非常高。新手可能一开始会觉得有点复杂,但熟悉了规则之后,就会发现这种回合制的紧张感特别上头。

整场比赛会把玩家分成进攻方T和防守方CT两个阵营,一般打到第7回合左右,就会进行攻防互换,也就是之前进攻的变成防守,防守的变成进攻。进攻方T的任务,是携带C4炸弹,要在规定时间内跑到A点或者B点,把炸弹安放下去,然后守住这个点位,等炸弹爆炸。他们赢回合的方式有两种,要么把防守方的人全部击杀,要么就是成功引爆C4。防守方CT这边的任务,就是想办法阻止对方下包,如果对方已经把包放下了,那就必须在炸弹爆炸之前,把它拆掉。防守方赢回合也有几种情况,可以是全歼进攻方,或者时间走完了,对方还没下包,又或者是成功拆除了炸弹。有一点要特别注意,就是每个回合里,阵亡的玩家是不能复活的,必须等到下一回合的准备阶段,才会重新复活。

每个回合开始之前,都有一段准备时间,这个时候所有人只能在出生点活动,不能乱跑。这个阶段主要是用来购买装备的,玩家可以用手里的金币,买护甲、各种枪械,还有闪光弹、烟雾弹、手雷这些道具。同时也可以和队友商量一下,这回合要怎么打,站什么位置,用什么战术。等准备时间结束之后,装备就锁定了,不能再买东西。然后就进入行动交战阶段,大家离开出生点,开始交火、控制地图、推进或者守点、下包。这个阶段有个全局的回合倒计时,如果时间耗尽了,进攻方还没把包放下去,那就直接判定防守方赢下这个回合。等分出胜负之后,就进入结算阶段,系统会统计击杀数、助攻数、下包和拆弹的奖励,然后发放下回合的资金,接着进入下一回合。

C4炸弹的时间机制有点特殊,需要单独说一下。安放C4的时候是有读条的,必须读条完成,才算成功下包,中途被打断就得重新来。下包成功之后,会切换成炸弹倒计时,这个倒计时是独立的,就算原来的回合时间走完了,只要C4已经放下去了,就只看炸弹什么时候爆炸。拆弹也是有读条的,可以拆到一半停下来反打敌人,但拆弹本身没有任何护甲或者道具的加成,完全靠队友帮忙架枪掩护。

经济系统是这个模式的另一个重点,金币不会每回合清零,而是会累积和结算。每回合结束后,系统会按表现发钱,击杀、助攻、安放C4、拆除C4,都会给额外的奖励。赢了回合的队伍,下回合能拿到更多的基础资金,输的那边基础钱就比较少。不过游戏设计了连败保底机制,如果连续输好几回合,保底资金会逐步提高,防止一直起不了好枪。有一点很重要,就是装备不能带到下一回合,只在当前回合有效,死了装备就会掉落在地上,下回合要重新花钱买。第一回合通常叫手枪局,因为所有人初始资金很有限,一般只能买手枪、轻甲或者少量道具,也就是常说的ECO经济局。

回合胜负还有几种特殊情况要注意。如果一方全员先阵亡,回合会立刻结束,另一方直接拿下这回合。但如果进攻方下包之后被全歼,只要C4已经放下了,还是要等炸弹爆炸倒计时走完,防守方必须完成拆弹才能赢,不拆就判进攻方赢。还有就是,只要有一方先达到8分,比赛就会直接结束,不会打完全部15回合。
以上就是对峙交锋时刻回合制规则的内容了。游戏的爆破模式规则,看起来挺多的,但实际上手几局,就能摸清楚套路了。核心就是围绕着回合制的攻防转换,配合经济管理和战术配合,每个回合都要看双方的经济情况,来决定是强起还是ECO,什么时候该保枪,什么时候该硬打,都需要一定的判断。