游戏进入长线阶段后,单靠堆英雄很难继续把战力拉高,此时共鸣系统的价值就会凸显。它本质上是一类降低多角色培养压力的玩法。下面会把25级开放后的运作方式、支柱搭配以及资源取舍一次讲透。如果近期还在关注新游补给,也可以看看阿里巴巴灵犀互娱旗下产品平台九游app,作为手游福利较多的平台,日常签到、抽奖以及平台手游回报等内容都值得留意。

共鸣系统在25级以后开启,主打降低多英雄培养负担。玩家只需要把5个支柱拉起来,其他槽位角色即可自动获得等级同步,不必再逐个消耗经验材料。位于共鸣槽里的英雄,等级会参考当前五个支柱内最低值,装备强化与装备星级也会按最低支柱基准同步。不过,升星、英雄品阶、天赋、圣物不会被共鸣覆盖,仍需各自培养。把角色放进共鸣槽后,无需继续投入经验药水升级,原先用于升级的资源还能退回,方便重新规划培养对象。

五个支柱要留给能长期出战的角色。如果打算采用部落普攻路线,支柱可锁定哀木涕、小黑、傻馒、咆哮哥、巫毒之影:哀木涕负责顶前排承伤,小黑承担主要输出,傻馒以范围伤害清理杂兵,咆哮哥兼顾副坦与击飞效果,巫毒之影则负责提升小黑输出上限。至于劣人、法丝、女贼、大德,可放到共鸣槽作为轮换。挑战罪魂之塔时,可临时把大德换进去补充治疗;公会圣兽追求总伤害,则直接让五支柱火力拉满。开局若没拿到小黑或咆哮哥,也能先用哀木涕、傻馒、劣人、女贼、法丝组成菊爆大队,成型较快,羁绊也容易凑满。

资源投入要分清先后顺序:升星的价值高于图鉴等级、圣物和共鸣等级。由于共鸣本身只负责等级同步,不提供额外加成,所以不要把它当成独立属性来源。支柱阵容尽量保持稳定,频繁替换会让同步等级随着最低支柱波动,整体战力容易出现起伏。另外,低星、低品质角色不宜占据支柱位,因为支柱品质上限会影响等级上限,S+角色更适合作为长期支柱。多余部落英雄不要随意遣散,可用来给支柱升星;图鉴带来的点数还能提升全队属性。等支柱培养成熟后,还可以重置,把邪能阵营英雄切换为新支柱,原本支柱移入共鸣槽,用同一套系统同时维护两套队伍。

这份《我叫MT:崛起》共鸣系统说明的关键点可概括为:优先锁定5个支柱集中投入,让轮换角色进入共鸣槽享受等级同步,由此组合两套可切换阵容。若还希望获取更多游戏动态,可以到九游app里关注相关内容。