二重螺旋行于破晓新增魔之楔会在10月20日进入版本,这一轮上线不只加入新角色、新造型,也把战斗模块选择面拓宽。角色实力塑造离不开魔之楔,因此每次模块调整都会牵动输出链条。此次新增方向包含雷属性、暗属性,也涉及近战武器与远程武器,玩家可以结合当前阵容进行取舍。

雷属性魔之楔更容易成为讨论焦点,原因在于其偏向技能威力提升,可帮助角色把伤害表现推至新高。围绕单手剑、榴炮的复合武器模式,玩家能借这套模块形成更连贯的进攻节奏,让雷系队伍在长时间作战、自动战斗层面出现新解法。过去金色魔之楔通常依赖图纸慢慢积攒,成型速度受限。

如今获取方式有所变化,玩家参与副本时可直接碰到金色魔之楔,不必完全围绕图纸做重复锻造,高稀有度模块进入日常培养的速度会快很多。夜航手册副本、委托密函商店的可兑换项目也做了扩充,魔之楔设计稿相关资源既能刷本获取,也能商店兑换,随机掉落不再是唯一依赖。黎瑟·浴火也是本期登场的新角色。

与黎瑟·浴火相搭配的限定魔女主题外观也会推出,另有不同风格时装供玩家更换。版本还处理了多项体验问题,不局限于魔之楔规则变化,战斗操控与系统反馈也进行细修,例如战斗轮盘加入快捷键,螺旋飞跃等动作更贴合实际手感。魔灵放生同样开放,闲置魔灵可转为代币,用来兑换培养所需素材。

二重螺旋行于破晓新增魔之楔为何值得观察?真正有意思的是把不同模块拼在一起后的变化。新部件进入池子后,原本稳定的配队能得到补强机会,一些使用频率不高的属性、武器类型,也可能借助这套组合找到新的出场方式。