在战术射击手游《对峙:交锋时刻》中,穿点射击属于高端局的破局手段,也是限制敌方走位的重要方法。玩家们非常想知道:对峙交锋时刻穿点射击是什么?一份明确的对峙交锋时刻穿点射击教程就显得十分必要。穿点射击就是利用子弹可以穿透薄墙、木门、掩体等特性,当敌人还没有完全露出或者躲在遮挡物后面的时候进行盲射或者预判射击。它不是无目的的攻击,它要考虑掩体的厚薄、武器的穿甲力和敌人所在的位置。

穿点射击首先要找到合适的缝隙和薄弱掩体。以领事馆等室内地图为例,地下车库外墙、水库边沿、厨房过道附近薄墙都可以作为穿点目标。这些位置一般都和常见的路线相接,敌人经过的时候容易停留。玩家应该选择视野稳定、后坐力容易控制的站位,再对准墙体缝隙进行短点射。掩体过厚时,子弹的伤害会明显下降,这时再穿点就会暴露自己的位置。沙漠地图上,警家后面白墙、长廊侧道等处也存在可以穿射的缝隙,但是玩家需要先确认墙体材质,不能在厚墙处浪费弹药。

穿点射击不能脱离情报单独使用。队友的报点是穿点是否生效的前提。队友听到脚步声、看到枪线或者确认敌人在掩体后换弹,玩家再穿射,成功率就会大大提高。没有情报盲目扫射,不但会浪费子弹而且会暴露自己的坐标。局中以简短的语言对敌方方位进行描述,比如厨房门外一个人、车库墙后有人接近等等,从而达到穿点动作和团队信息闭环的目的。穿点前也可以用1-2发子弹试探,观察弹孔的位置和墙体的反应,再决定是否继续输出。

射击节奏也会影响到穿点的效果。游戏内枪械没有辅助瞄准,连续开火会导致准星偏移很快。穿点时使用2~3发短点射或者短连发之后暂停,观察墙体反馈再决定是否继续。敌人被压制后可以补1-2发来确认击杀,如果对方已经转移则立即停止输出。无脑长按扳机的命中率低,还会使敌人更容易判断出玩家的位置。

武器穿透力的差别也要考虑。AWM、M40等狙击枪具有很强的穿透性,能对后面的敌人实施打击。AKR单发伤害高,对木门、薄墙后的敌人也有较好的压制作用。M4弹道更稳定,适合于中距离的穿点补伤。冲锋枪以及部分手枪的穿透力较弱,穿墙后伤害衰减明显,不能担负起主要的穿点任务。玩家要依照武器特性来挑选目标,不能把步枪当作狙击枪使用。

对峙交锋时刻穿点射击是需要情报、位置、节奏、武器选择共同配合才能完成的一项进阶技术。玩家先确定敌人的位置,然后选择弱掩体进行短点射。穿点后不要长时间停留,应迅速转点或者调整架枪线。盲目穿射只会暴露自己,稳定的穿点可以缩小敌人的活动范围。玩家将这项技术应用于团队配合之后,就能够在拆解模式和残局里获得更多的主动权。