今天小编就带来异人之下手游pk技巧的介绍。《异人之下》手游里的天下会武玩法,其实就是看谁更懂对战节奏。很多玩家刚进排位,就开始乱按技能,结果体力一空,直接被对面抓住机会连死,输了还不知道问题出在哪。其实PK这个模式,核心就那么几个点,普攻能破防御,防御能挡住带蓝光的平招,蓝光平招又能打断普攻,红光险招和大招没法防只能闪。搞清楚这套规律之后,剩下的就是看你,能不能在对局里把这些细节用出来。

先说认招这件事。屏幕上出现蓝光的时候,就是对面在放平招,这时候按住防御能挡下来。挡住之后,会有一小段黄条时间,赶紧点普攻就能打出防反。要是反应慢了没抓住这个时机,那就只是把对手推开,伤害打不出来。红光是险招,带抓取或者霸体效果,看到红光千万别傻站着按防御,直接往左右垫步躲开。橙色大招绝技伤害最高,还有全屏演出动画,提前预判到就用极限闪避躲掉,硬吃一套基本残血。

体力条一共5点,每2.5秒回1点,垫步消耗1点,强制取消要2点,强制脱身得花3点。千万别一口气把体力用光,至少留个1到2点保命用。垫步不是按了就全程无敌,只有刚按下去那一瞬间有无敌帧。真正厉害的操作叫极限闪避,就是在对面攻击快打到你的时候按垫步,成功了能返还2点体力,这个是高端局反打的关键。闪避方向尽量选左右横向,前后直闪很容易撞到对面突进技能上。

强制取消一般都在连招里面用,耗两点体力打断技能后摇,方便继续衔接浮空连,练连招的时候,在训练场经常要用到。没摸到先手就别随便按,体力耗光很亏。强制脱身就是替身,被对方连上僵直的时候才能用,冷却12秒,是重要保命手段。不要一挨到一下就急着交,尽量等对面开始打高额伤害的时候再放。脱身出来先往后拉开距离回体力,别急着往前冲抢节奏,很容易再被对面抓到。
对手身上有个保护值设定,打满了就会落地倒地,连招直接断掉。浮空连的时候,看到保护值快满了就别硬A了,赶紧停手准备压起身。连招思路,其实就是拿到先手之后稳定浮空,打一套短连加取消续伤害,打完马上准备压对面起身,别贪那点残血伤害。对手倒地之后,可以用远程技能或者慢速普攻试探。要是对面起身喜欢抢招,你就提前输入防御等着抓防反。

天下会武是3人车轮战,赢的角色保留血量继续上场,出场顺序直接影响胜负。一号位最好放消耗型或者拉扯型异人,比如王也、诸葛青,目标不是击杀对面,而是骗掉对方替身、身外身还有体力,压低血量就够了。二号位用均衡型角色,像憨蛋、云这种,承接节奏,抓对面一号位残血,同时消耗主力。三号位放你最擅长的角色,冯宝宝、陆瑾、凌九这类,负责收割和残局翻盘。简单来说就是田忌赛马那套思路,别把最强的角色一号位直接送掉。

身外身选择也有讲究,这东西不是用来打爆发的,主要是补你博弈上的短板。喜欢防守反打就选八门搬运,被近身的时候,能打断对面连招。玩拉扯流的远程角色,适合巽字风绳,能捆住对面突进近战。迅雷之行加速度和机动性,适合绕后躲大招,张楚岚基本首选这个。金海擒龙可以抓起身、抢先手,适合主动进攻的打法。身外身开局有冷却时间,前20秒尽量少硬拼,等身外身转好了再主动找机会比较稳。

以上就是异人之下手游pk技巧的内容了。天下会武PK模式,说难也不算特别难,最重要在于,你能不能把这些机制用到实战里。体力管理、认招反应、出场顺序,每个环节都得注意,别光想着练连招伤害,博弈细节才是拉开差距的地方。