龙之谷启程时装系统,大概是这款游戏里最容易被低估的一块内容。不少玩家觉得外观就是图个好看,战力还得靠装备硬堆,其实这里藏着一条白捡属性的路子。作为正版授权的龙之谷手游,它在阿尔特里亚大陆上还原了端游那套时装逻辑,又往里添了新东西。小编今天不谈别的,单把时装这件事聊透。

时装入口就在主界面的【服装】按钮,点进去就是完整的穿搭界面。整套时装一共11个部位,分防具、武器、首饰三大块。防具有头盔、上装、下装、手套、鞋子五件,还有个特殊的全身防具,一件能顶四个部位用,省事得很。首饰这边是项链、耳环加两枚戒指,项链给四维和最大生命,耳环专堆会心一击值。所有部件按低级、中级、高级、史诗级分四档,品质越高,词条越猛,低级戒指只加攻击,到了高级史诗那一档,攻击提升率、光暗水火四属性攻击全都给你安排上。

时装的进阶路子很清楚,就是合成。三件同品质、同部位的时装能合出一件更高品质的,成功率百分之百,不额外吃材料。低级时装碎片打普通本就能掉,中级的得去深渊副本里摸,高级和史诗级材料,就得钻进巢穴慢慢翻了。集齐成套部件还能激活套装效果:防具套撑基础面板,武器套把攻击力往上顶,首饰套给会心和属性攻击这些核心词条。全身防具因为能替代四个部位,凑套时格外灵活。小编建议前期先做防具套把面板夯实,武器套紧随其后,首饰套放到后面再补,照着这个顺序走,战力涨得挺稳当。

染色系统角色到12级就解锁,不藏着掖着。每套时装还能存三套配色方案,随时切换,染错了也不慌。30级开放的衣橱图鉴更要紧,每件新时装解锁后永久绑定单件属性,集齐整套还有共鸣加成,穿不穿都生效,属于闷声发大财的战力来源。最妙的是外观幻化,套装属性和外观完全分离,你可以挂着史诗套的属性,幻化成休闲款的样子,打架猛和穿得帅从此不打架。

绕了一大圈,其实就想说龙之谷启程时装系统值得你花点心思。它不像有些游戏的外观纯粹是摆设,这里的每一件衣服都连着你的面板数值,而且大部分靠玩就能拿到。阿尔特里亚大陆还在等新的冒险者,凯德拉的风、神圣天堂的屋顶,都还是记忆里那个味道。