很多玩龙之谷启程的法师玩家,是不是在纠结的时候只考虑了元素师跟魔导师呢?实际龙之谷启程魔导师攻略分享的这个转职分支,大家可以优先选好上手的一个路线,魔导师不能被大家当成纯打伤害的法师,真正下副本组队的时候其实魔导师和元素师的玩法差别很大。

魔导师属于以暗属性为主的远程魔法角色,同时还自带了一些团队辅助能力,大部分的实战玩法都跟她的时空干预机制有关,想要玩明白这个职业,重力球还有时空枷锁这两个控场技能肯定要了解清楚,大家经常听到的时间加速,也是魔导师最有辨识度的招牌技能,这个技能一开,就能压低队友所有技能的冷却时间,有他在对面能更快把关键招式交出来,己方队友也是,所以有这个角色在队内的时候,对大家整体的战术节奏影响非常大。魔导师用到的核心技能当中有一个召唤黑洞,这算是魔导师连招起手时最常用的招式,它可以持续拉扯范围内的所有敌人往中心点靠,同时还能打出2600%的伤害,有了这个聚怪效果,队友的大范围技能就不会打空了,清怪效率会比之前快几倍,在大部分的组队场景里面,起手放黑洞都是很正常的操作。

时间加速前面也提到过,这是一个比较关键的技能,可以持续18秒给范围内的队友提供冷却缩减加成,技能等级越高的时候减冷却的时间就多,能不能抓准时机开好这个buff,也是区分新手玩家和老玩家很重要的一点。而强力盾是一个偏向自保的被动技能,受到攻击的时候有概率生成一层魔法护盾,帮自己扛一部分伤害,法师本身身板比较脆,这个被动没有稳定触发的机制,但关键时刻可以帮大家躲开一次致命的伤害。而流星雨这个技能属于是魔导师的终结大招,使用时会召唤大量彗星砸向地面进行大范围轰炸,面对单刷清图的时候体验很不错。上升重力的作用其实是偏向限制对手的,命中之后压住敌人,不让对面快速移动,大家在打单挑或者单独面对BOSS的时候,这个技能可以给大家留出不少调整节奏的时间。

接下来就是大家关心的技能加点了,魔导师的加点其实看的是大家平时主要玩什么内容,如果大家大部分时间都在组队刷副本,那加点思路就优先加强团队效果,时间加速一定要优先点满才行,能量反射可以生成一道障碍掩体,既能挡住敌人的弹道攻击,也能给后排队友加强输出,传送技能可以带着自己或者身边队友快速位移,碰到BOSS大范围秒杀技能的时候用来脱身非常好用,这两个技能都建议分配一定点数,如果大家平时更多是一个人单刷挑战副本,那就可以往输出方向加点,把流星雨的爆发范围和伤害拉高,也可以把上升重力点满,这样就能靠着压制效果提升单挑时的强度了,而属性加点这边是智力排在第一位,之后是法术攻击,再往下才是冷却缩减,大家别搞错顺序哦。

装备培养方面,因为魔导师的主属性是智力,所以挑选装备以及后期洗词条的时候,大家还是要先看智力、法术攻击还有冷却缩减这几个词条,冷却缩减这个属性对魔导带来的加成除了技能循环之外,还能缩短时间加速本身的冷却,这样队伍的节奏优势才能持续保持住。根据这样的能力,实战里面大家可以研究几套不同的连招,但是魔导师所有连招的先手技能基本都是要先聚怪的,然后再接控制,补上团队增益以后,再打爆发输出就行了,组队副本里面最通用的基础连招就是召唤黑洞起手聚怪,再放出减速地带持续限制怪物移动,再开启时间加速给全队挂上减冷却时间增益,最后完成收割就行啦。

龙之谷启程魔导师攻略分享?魔导师不只是可以用来单纯打输出的法师,因为这个职业转职完成之后的控场是最厉害的,能力大部分都是冲着队伍节奏去的,这样懂得把控时机的魔导师是不太好找的。