1、《古龙群侠录》

开放式的江湖版图支持自由穿行,不同门派分别占据各处,修炼对应技艺后角色数值会稳步成长。行进途中会遇见许多角色,可与其结盟同行,协同处理各地冲突。临战时按局势挑选出手成员,并利用养成系统持续优化队伍表现。
2、《人类纪元:崛起》

这是一款文明发展主题沙盒策略项目,重心放在末世据点经营与延续上。前期从石器阶段起步,逐步解锁铁器、中世纪等时代;华夏、古罗马等古代分支均可体验,其建筑形态、科技路线、操控细节都有区别。四季变化会重塑草木和水域,地面湿度还会影响单位行进效率。
3、《排兵布阵》

棋子带有动态演出,并和地图移动过程整合。部署到场的单位会自动发起输出,面对不同战场需求时,能按喜好重组小队。《排兵布阵》包含数百个视觉不同的关卡,叙事将史实与神话揉合;每位专属角色拥有独立能力,彼此还固定存在克制联系。
4、《山海烬墟》

玩家能扮演承载远古血脉的角色,在仙山、深海与荒漠等环境间跨越。三种成长分支可随时切换,无需长期固定某条路线。野外探索还可捕捉上古异兽,让其作为随队伙伴,既可深入偏僻角落,也能独自游历广袤山河。
5、《三国:天命再临》

作品把动荡三国与志怪神怪传说交融,形成一个含生死轮回机制的异化三国舞台。角色造型偏向圆润,剧情底色却偏沉重,形成明显对比。生命终结后所化的灵态存在并不吓人,阵型布置门槛较低,也保留较多调整空间。