名将街机游戏留给手机玩家的东西,其实比想象中要实在。当年在机台前投币搓招的那套手感,被几款移植作品原样搬到了触屏上。小编翻了一圈挑出几个真能打的。它们没有把老素材随便打包了事,而是在搓招判定和按键位置上花了些笨功夫。下面这几款,玩起来还是很有自己的东西的。
1、《西游释厄传》

这版把街机上的五行相克直接搬过来了,孙悟空、龙女这些角色得按属性搭配着用,打牛魔王之前不调队伍容易吃亏。搓招判定保留了原版的节奏,虚拟摇杆滑起来还算跟手。关卡和Boss的出场顺序没怎么动,妖怪扔武器、贴脸冲刺这些招式也都在。画面做了高清重制,像素边缘干净了不少。五行珠子在关卡里得顺手捡,不然打Boss的时候伤害差一截。
2、《街机三国志2》

五个蜀将里关羽出拳快,张飞势大力沉,赵云带短刀,黄忠能远射,魏延的脚刀在实战里意外好用。关卡从博望坡铺开,木箱和酒坛可以打碎捡黄金、武器和回血道具。上马下马的设定保留了,骑马状态下的招式判定和步战完全是两套东西。九个关卡里塞了八个主要BOSS,吃包子小游戏也在。手机版把投币和开始做成了按钮,其余的动作逻辑没有大改。
3、《圆桌骑士-街机经典游戏》

圆桌骑士没有摔投,所有角色都用剑,所以它用重斩来补伤害缺口。升级系统会改变角色的外观和攻击力,不是单纯加数值。补血道具可以用刀斩成几份,跟队友分着吃。坐骑在部分关卡里能骑,耗血绝招按住不放能打出爆发。九游页面上的版本保留了原版的投币续关逻辑,死了之后接着投就行。
4、《双截龙(格斗)》

按键不分拳脚,分从轻到重四个强度,打中敌人或者挨打都会攒能量条,条满了进CHARGE状态,这时候放出来的必杀跟平时不是一个量级。比利、吉米加上几个BOSS都做成了可选角色,招式帧数差异明显,轻攻击起手和重攻击起手面对同一个对手的结果可能完全相反。手机版是虚拟摇杆加按键,没有为了触屏把连招拆成傻瓜式的一键释放。
5、《街头霸王2》

八个初始角色全在,虚拟摇杆做了触屏延迟优化,但小编建议把按键大小调到自己拇指舒服的位置,默认布局不一定合手。场景里的公园柱子和墙壁可以打坏,碎片能用来卡对手走位。一键连招和手动搓招之间能随时切,不想搓的时候按简化指令也能出必杀。角色开局全解锁,没有抽卡那一层。
这几款名将街机游戏改编的手游,毛病不是没有。有的适配机型挑得厉害,有的联机匹配得看运气。但核心的那套动作逻辑没被砍掉,该格挡的时候得卡准帧,该蓄力的时候不能贪刀。只要搓招响应跟得上手指,画面糙一点反倒不影响什么。适合睡前开一局清版,也适合跟老伙计约着打几盘对战。