对《无限大》是什么游戏感到好奇的玩家,近期确实不该忽略这款都市开放世界RPG。该作把舞台设定在两座城市,玩家并非被命运选中的特殊人物,而是要在社交平台积累人气、招募伙伴、推进事务的对策局新任队长。从已经展示的实机画面来看,这款游戏在探索方式、载具交互、动作战斗等方面都加入了非传统设计,下面逐步拆解。

《无限大》下载地址
理解《无限大》是什么游戏,需要先抓住它的基础架构。本作让玩家进入对策局担任队长,但推进逻辑并不依赖常规等级提升,而是把粉丝数变成重要指标。关注度越高,可前往的城区越丰富,可遇到的角色、可开启的事件也会随之增加。也就是说,在街头处理委托、帮助居民、完成探索任务,都会转化为社交人气,并逐步打开新的城市区域。现阶段公开的两座主要城市分别是“新启”与“重霄”。前者带有街机厅、猫咖等现代生活气息;后者吸收杭州、上海城市元素,东方明珠、外滩天际线、西湖、雷峰塔等标志都被整合进场景表达里。
重霄城区的移动设计明显强调街区氛围匹配。在武康路一带,滑板可以让玩家快速穿过街巷;到了西湖附近,既能驾驶飞行汽车从高空俯瞰全景,也能乘坐游船贴近水面慢慢游览。新启此前已展示翼装飞行、摆荡、直升机等通行方式,重霄又进一步加入共享单车和小电驴这类更具街头日常感的载具。这里比较突出的地方在于,交通工具并不是简单摆放,而是会跟周边场景形成不同节奏。在菜市场附近骑小电驴,和在商业区乘坐飞行汽车,体验到的城市气质会有明显差异。
《无限大》的战斗表达更接近功夫电影,而不是单纯数值比拼。实机中出现了路边拿起铁棍、夺取敌人武器反制、把对手压进垃圾桶等场面,动作设计带有明显市井打斗感。地图里的许多物件都可以参与互动,地形、物品、武器转换都可能成为战斗中的优势来源。游戏还设计了拜师玩法,玩家可以寻找藏在城市各处的武者学习招式,少林功夫等流派也在其中有所体现。整体打斗画面偏向写实,拳脚碰撞和动作连贯性都比较突出。
梳理到这里,《无限大》是什么游戏已经有了比较清晰的轮廓。它不是传统意义上靠刷怪升级推动流程的作品,而是把都市生活、社交人气、探索开放和动作对抗融合进同一套体验里。粉丝数会影响区域开放,角色解锁与成长方式也会影响队伍构建,这些设计组合之后,让最终成品呈现出较特别的气质。当前公开信息显示,该作全球预约量已经超过1700万,关注度仍处于较高水平。