在《我叫MT崛起》里,阵营羁绊究竟能带来什么收益?本作设置部落、联盟、邪能三大阵营,每名可招募英雄都归属于其一。战斗编队若放入多位同阵营角色,就会触发羁绊,给场上单位附加光环,从而拔高整体作战强度。因此想把战力门槛抬高,尽量安排同阵营英雄协同上场。

部落、联盟、邪能三大阵营构成《我叫MT崛起》的羁绊体系。只要上阵英雄中有两名同阵营角色,羁绊立即打开,并释放对应光环。同队里同阵营人数越多,光环增益越厚,所以配队优先凑齐同阵营。五名同阵营齐上阵可拿到22.5%生命与15%攻击的高额加成,收益很夸张;若暂时凑不够五人,四人阵营组合也很值得尝试,相比满羁绊只是略低。

需要注意,光环并非直接呈现在面板数值里,因此不容易一眼看到,但进入实战后它会全局起效,所以不存在阵营加成空转的情况。另外,光环与阵营克制能够并行运作,两种效果可互相叠加。假若队伍既满足同阵营羁绊,又克制对面搭配,那么即便养成进度接近,也能在对抗里形成明显压制。对参加角斗场的用户来说,这套思路尤其好上手:挑战前先看对手编队,再换成可克制的同阵营英雄,就有机会更容易拿下连胜。

若是还不熟悉同阵营搭配,《我叫MT崛起》本身也提供了便利入口。在英雄界面顶部可以看到推荐阵容,其中列出多套围绕同阵营构建的强力组合,按说明照搬即可。名单中带有核心标签的角色承担关键输出或体系支撑,建议先盘点自己拥有的核心,再挑选更适合现有卡池的方案。

综合来看,《我叫MT崛起》阵营羁绊的核心价值在于:让多名同阵营英雄同时登场时触发光环,给全场带来额外属性,对生存与输出都有明显帮助。无论推图还是对战,配队时都应把同阵营人数作为重要考量。