英雄别停手好玩吗?厌倦固定格子摆好阵容、坐等结算的游戏,不妨尝试这一款。把阵地防守变成一场持续拉扯的生存对抗,整体节奏松紧适中,并非是无脑爽游。进入后期的关卡很考验思路,单纯堆砌高稀有英雄,照样会被怪物浪潮冲垮防线。喜欢割草的玩家很容易沉浸于其中,来看一下故事的背景是什么。

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游戏很好玩,故事的背景是在废墟都市,黑夜蔓延后,怪物从角落中跑出来。玩家带领幸存者小队守住防线,寻找生机。和常规塔防主要的区别是战场不是固定的。游戏取消固定点位限制,英雄卡牌可随意放在任意的位置,前排坦克上前承受伤害,远程放在安全的位置。这还只是开始,所有上阵角色不会原地站桩输出,战斗过程中会自主移动。

对战流程简单清晰,开局选择初始英雄,击杀怪物后会弹出随机奖励选项。肉鸽的随机性体现在每一局,拿到的英雄和卡牌都会刷新,不存在一套阵容可迅速通关的情况。上一把成型的召唤人海流派,下一把可能无法刷到核心的角色,只能转而尝试爆发流派,每一次开局都是新的体验,重复游玩的耐玩度就来自于这里。法术支援卡是翻盘的关键底牌,怪物数量堆积到难以处理的时候,一张法术卡就能扭转局势。

英雄有清晰的职业划分,职业的协同很重要。很多新手容易犯错,只追求高星英雄,忽略队伍的搭配。哪怕单张卡牌强度再高,都无法支撑后期潮水般的怪物。随着波数推进,怪物强度会持续上涨。普通小怪之外,还会登场体型巨大的BOSS。整体体验上游戏爽点很直观,看着自己搭建的小队在怪物堆中厮杀,解压效果很不错。重复挑战时,地图场景变化不算丰富。

英雄别停手好玩吗?属于风格鲜明的塔防作品,保留肉鸽游戏的流派构筑乐趣,又加入新的玩法。偏爱动脑搭配阵容的朋友,想感受未知的惊喜,那就体验上面的这一款游戏,大概率会满足大家的期待。