很多人第一次听说这款游戏都被电子斗蛐蛐标签吸引。这不是一款格斗作品,却拥有着实打实冷兵器格斗的动画。无用之人登神长阶好玩吗?看似自走棋,但核心又放在背包空间规划上。适合于那些不爱高强度操作的玩家,如果你想要慢慢试错,那这款游戏真的很对你的胃口,来看一下接下来的介绍。

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个人觉得游戏很好玩,底层逻辑并不复杂,开局选定职业。整局的重心放在背包棋盘上,背包格子的数量是固定的,空间永远紧缺,每一个位置都不能随意浪费。每一轮商店刷新后,你可以消耗金币,购买各类的装备拖拽放入到背包中,让招式之间的连线成功对接,连成完整的连招链。招式之间存在明确的克制关系,把招式成功连接之后,战斗时角色会按照排布顺序打出整套动作。更有意思的是道具融合机制,两件普通的物品放在一起,可生成商店都不会售卖的稀有道具。

对战采用的是异步PVP模式,不需要实时匹配真人,排到的对手都是其他玩家早已提前布置好的。开战之后你无法干预战斗,只能旁观。战斗界面有三条关键数值,打空对方的数值就能打出硬直,造成一连串的伤害。每一局挑战最多迎战10名对手,拥有三次失败的机会,三次落败之后会直接结束本轮,想要登神就要拿下10场连胜,打完一轮后还能进入到演武场,继续揣摩思路。

玩起来的爽点,集中在筹备阶段,看着一堆零散的零件,慢慢拼凑成一套完整的BD。等到战斗时亲眼看着自己设计的连招压制对手,这种成就感真的无法形容。200多种道具,稀有度分层,每一局商店刷新都是不同的。有人会觉得游戏新手引导比较简略,在第一次体验时可能根本就不了解连接的规则,容易翻车。但游戏本身就需要熟悉,熟悉之后自然就觉得很有参与感。

无用之人登神长阶好玩吗?这并不是大众爆款,相反是一款小众化的作品,乐趣就在于不断的试错。在空余的时候可以随时体验,慢慢研究新的流派,看着自己精心设计的战士厮杀登神,这何尝不是一种趣味性呢?