很多玩部落冲突的小伙伴,碰到这些限时登场的临时兵种的时候,都比较容易忽略深层次的用法,毕竟不知道是不是后期会一直用的,但是部落冲突临时兵种小技巧一览,就能让各位不费脑子也可以用好此类兵种,在容易上手的临时兵种效果当中,反而更容易打出优势哦。

第一个图腾投手,此类兵种的攻击规律很特别,第一次攻击,还有之后每第4次攻击,扔出去的就不再是普通石头,而是图腾,图腾落地之后,会眩晕5格范围内的防御建筑,时间也就0.5秒,只能打断防御锁定目标,图腾落地之后原地会留下一个不会移动的小图腾,地面还有空中防御单位都会优先去攻击它,相当于临时肉盾,小图腾自身也会持续掉血,每秒减少500血量,等级1到4级对应的总血量分别是3840、6720、9600、12400。实战里面第一个投掷的图腾是到啊唯一能手动把控落点的,所以尽量选两座防御挨在一起的位置,就像地狱塔旁边搭配防空火箭这种点位,一次投掷就能同时眩晕两座防御,要是随手扔到仓库旁边,那这发图腾基本就没用了,还有清边这件事,图腾投手对比常规投手来说要求更高,它不会优先锁定特定目标,只会攻击距离最近的单位,如果外围小屋没有提前清理干净,整队投手会顺着外圈绕路,图腾也全部扔在阵型边缘,没法打进阵型内部,所以大家可以带上野蛮人之王,弓箭女皇还有飞龙公爵来稳定完成清边。

第二个熔岩气球,放初期之前,大家一定要先把防空火箭清理干净,就算它血量很高,飞行途中如果被好几座防空火箭集火,那还是会被击落的,闪电法术搭配女王穿云箭是最经典的,闪电法术劈掉阵型中的防空建筑后,女王的巨型穿云箭调整好角度,一次就能带走两座防空,运气不错的时候还能顺带拆掉空气炮。打法就很简单,一般直接一字划开就行,熔岩气球清空掉防空之后,它就和普通气球兵一样不会乱飞,剩下的交给它自己往前推进,犬类单位会补掉那些被炸残的非防御建筑,收尾能力很强。

然后是女巫戈仑,城墙算是它最大的阻碍,这个兵种移速只有1.5,一旦撞到城墙就直接卡住,大家可以带上地震法术炸开内部墙体,部队就能横向推进了,所以它不能追求快节奏,如果大家想快速拿下三星,就别用它,要是想要稳定的对局效果,它的表现就很靠谱。而且女巫戈仑倒下之后才算是进入强势阶段,它在阵亡的时候释放出来的大宝宝伤害很高,血量也足,很多对局都是靠着这个爆发效果完成收尾,所以没必要带天使回血,活着的时候当肉盾,倒下之后就变成了爆破单位。

再来讲皇家幽灵,很多玩家不清楚这里10秒隐身到底能做到哪些操作,在隐身阶段可以直接穿过城墙,防御建筑还有敌方部队完全锁定不到它,不过依旧会触发陷阱,也会被溅射伤害打到,还会触发特斯拉电塔,特斯拉会等到它显形之后再开火,它的攻击附带减速效果,和冰人类似,被命中的建筑会被放慢运作几秒,所以大家要记住皇家幽灵的定位是清边,绝对不能作为主力,10秒的时间走不到到阵型中心,所以一旦隐身结束,血量很薄的时候可能会被对面清理掉。皇家幽灵可以靠着攻击力加上隐身特性,处理阵型外围的火力,专门用来解决外置的麻烦建筑,法术选择极速就好,不要带狂暴,它移速只有16,慢就是这个兵种最大的短板,所以大家可以在准备下兵的位置释放极速法术。

最后是骷髅巨人,不少玩家会把它当成缩水版本的石头人使用,本体的输出可以忽略,因为秒伤很低,它的核心效果就是扛伤还有死亡之后的爆炸,同样不需要给它搭配天使,炸弹要等到阵亡之后才会触发,存活时间越久,爆炸触发的时间就越晚,让它冲进阵型核心被防御打掉就可以了,不过这个兵种下兵的位置需要仔细考虑,如果死亡之后炸弹炸不到关键防御,那这次下兵就没有用,尽量保证它阵亡在防御对手比较多的区域,低本阶段骷髅巨人会打的很舒服,相当于提前拿到高阶坦克,对低本玩家的帮助很多。

部落冲突临时兵种小技巧一览熟悉后,大家其实能打出之前没有的效果,在很多的高本对局里面,这些临时兵种的定位大家都会走辅助效果,但是其实其中走爆发效果强度也是够的,就是要知道相应兵种的使用技巧哦。