勇士之心里面大家担心的是不是可选的基础职业太少呢?其实比起开局的基础选择,勇士之心职业选择一览最重要的还是要分析后期的转职走向,大部分的输出技能并不是从头到尾固定不变的,选职业的时候除了看技能好不好看,还得思考一下后续转职的操作难度。

剑士是四个初始职业里面唯一在一转的时候就能分出两条路线的近战职业,一转之后可以选择狂战士或者十字军,先说狂战士,进阶之后叫做烬灭煞神,属于典型高风险高回报,自带霸体效果的近战物理输出,核心思路就是消耗自身生命值来换取高额伤害,靠着冷却很短的技能维持稳定的持续输出,觉醒技能炼狱冥斧的清场能力相当强悍,很多玩家刚看到介绍,会误以为狂战士简单,其实真正上手玩过就知道虽然操作不难,但是如何在战斗里可以持续叠怒气以及防御也是要研究一下才能明白的,而且狂战士在血量压低之后还能拿到的减伤效果也不错,攻击加成更是跟着血量降低不断提升,所以一般是打到后期强度很高。

剑士另外一条转职路线是十字军,进阶名称圣骑士,属于光属性战士,爆发能力同样在线,只要按正确顺序释放技能,整套输出循环会非常顺滑,起手先挂控制还有减抗效果,一边加强生存能力一边给伤害进行提升,再接高倍率的输出技能完成收尾,就能打出一套完整的连招,盾斧技能可以做出一些群攻也可以用来衔接其他技能,比如在大招之后放这个技能,就可以带来斩杀伤害啦,而且此类技能释放的时候都附带不错的特效哦,如果大家很看重技能之间的联动配合,十字军会很适合大家。

武术家这个职业不用刀剑枪炮,纯粹依靠拳脚招式来打输出,是实打实的近战职业,一转只有斗士,后期继续进阶就是斗神,大招效果单论单体伤害在所有职业里面属于顶尖那一档,搭配霸王步还能触发全局增伤效果,不管是清理小怪,还是单挑,在队伍里都能站在核心输出的位置上,而且这个职业控制技能也很多,吸附、浮空、踢飞这些效果一应俱全,释放技能的全程自带霸体,输出过程不容易被敌人打断,属于纯力量近战类型,要是你就喜欢正面硬刚,靠着连续拳脚连击压制对手,还打算在竞技场冲排名,斗士是很值得试一试的选择。

枪手主打远程火力压制,可以带来爆破式的群体伤害,也可以用远程轰炸的方式来输出,转职后是重炮手,继续进阶就是重装机兵,这个职业也是高爆发、多属性的超远程输出角色,也有部分的控制可以放,但是需要跟其他的队友配合用,这样触发的伤害数值也很高,技能同时覆盖火属性还有光属性两类伤害,配装的思路选择很多,不会被固定的模板限制住,觉醒技能行星毁灭射线可以拉开跟敌人之间的安全距离,打出伤害,如果大家偏爱远程拉扯的打法,愿意花点时间练习走位,等熟悉输出节奏之后,开荒用重炮手体验会很不错。

魔导士依靠各类元素魔法可以带来很多远程的输出能力,还有很多能力是可以蓄力释放的,大范围的输出命中敌人的时候还能触发各类属性克制效果,一转只有黑魔导士这一条路线,进阶名称混沌法师,是兼顾高额输出与强力控场的法师,也是整个游戏里唯一拥有全部属性伤害的职业,从元素属性上看输出是非常丰富的,持续作战能力也不拉胯,不光能打出爆发,在聚怪、控场上的本事也很突出,大部分副本场景都能用上。

以上勇士之心职业选择一览如果是觉得选择的时候没有太多的参考意见,其实大家可以先随便选,就算手感不顺,也不用直接删账号,因为可以直接创建五个号,玩不同的职业,这样大家总能慢慢找到自己顺手的那一个哦。