我叫mt崛起近几天才有很多玩家觉得参与其中有些机制必须了解,因为上线也没多久,所以我叫MT崛起阵营克制关系是什么?就算是很简单的问题,大家也要在配队之前了解清楚,这样后面在打副本或者竞技场的时候,就不会忽略掉阵营克制这个机制啦。

游戏中很多时候输出差一点其实就是阵营属性没有对上,游戏里一共划分了邪能、部落还有联盟三大阵营,阵营之间的克制逻辑是可以循环起来的,所以没有哪个阵营是绝对无敌的,搞懂这套克制规则,大家实战里面的输出会稳定很多,不管是哪一个阵营,当大家上场角色的阵营克制敌方目标的时候,攻击就能对目标额外造成10%的伤害,反过来如果是被对方阵营克制,那打出去的伤害就会直接减少10%。

大家可以先看邪能阵营,邪能的克制方向是部落,被联盟阵营克制,简单来说邪能角色去打部落单位,伤害就能吃到那10%的额外增伤,要是遇上联盟敌人,自己输出就要被扣掉10%,不少玩家玩邪能队打竞技场,遇上联盟成型阵容的时候,明明角色等级是差不多的,伤害却一直打不上去,多半就是被克制了,大家在选择角色上阵的时候,其实可以优先安排邪能单位去对位对面的部落角色,把增伤的数值先拿到手,尽量别拿邪能的主力输出去硬扛联盟的输出,不然输出会直接削弱很多。

接下来就是部落阵营,部落阵营是可以克制联盟的,但是会被邪能阵营压制,部落角色攻击联盟目标的时候,触发克制拿到10%额外伤害,碰到邪能敌人出手,伤害就会降低10%,部落的角色大多都是可以在前排承伤的,还有一些也具有持续输出的能力,很多人喜欢把部落阵营的角色当成主力推图阵容,推图遇到邪能对手比较多的关卡,大家就要注意不要直接把部落输出放在最前面去打邪能怪,可以考虑换别的阵营角色来处理,最好是避开伤害削减的负面效果,不然本来输出很高,实际打出来的效果却被这样的克制给减弱了。

然后是联盟阵营,联盟阵营是克制邪能阵营的,然后也被部落阵营克制,联盟角色攻击邪能目标可以触发10%额外伤害,对上部落敌人的时候,自身伤害减少10%,联盟阵营里面其实有不少强力的法术输出角色,也有一部分辅助角色,很多玩家喜欢用联盟队伍去处理邪能BOSS,刚好可以吃到克制增伤,效率会高很多,不过要是对面上场大量部落单位,联盟为主的队伍就要小心一些,最好搭配其他阵营的角色互补,不要全队都是联盟,不然遇上部落队伍很容易被动挨打。

这套阵营克制是一个完整的三角循环,邪能克制部落,部落克制联盟,联盟克制邪能,刚好相连,所以不存在单一阵营能克制另外两个阵营的情况,如果大家直接凑纯阵营队伍,纯阵营队确实能吃到阵营的全队加成,但纯阵营阵容也有短板会出现,就是一旦碰到克制自己的阵营,所有的角色都会受到影响。如果大家全队都是部落,遇到大量邪能敌人的时候,所有角色的伤害都会降低10%,就算角色等级拉满,输出上限也会被限制住,所以推荐大家还是多考虑混编队伍,带上不同阵营的角色,这样对位去打会更加灵活一些。

我叫MT崛起阵营克制关系是什么?分清楚这里仅有的三个阵营后,实战里面的队伍搭配思路其实也会更多一些,很多时候大家不知道对面是不是纯镇阵营对手时,其实上的都是混合阵容,如果知道对面是一个纯阵营队伍,那大家直接上全部克制的角色也可以完成一次克制哦。