这次名将杀新出的陶侃,原型是古代的水师名将,直接刷新了一个战船体系的玩法,名将杀陶侃怎么样?其实角色的争议非常大,有人认为这个角色太吃运气,也有人认为这就是这个武将能力的魅力,后期对战遇到也不知道他的能力那就难打了,所以先在下面熟悉他的机制吧。

陶侃自身可以用三张战船装备卡,各自也有不一样的作用,朦艟主打破坏对手手牌的效果,斗舰可以存下手牌并且发起连续攻击,楼船会带来摸牌次数加成,以及手牌上限加成,这是大家会觉得他上下限差距实在太大的原因,玩起来的感受完全看对局里能不能保住楼船这张核心装备。陶侃的基础技能陶公战舰,登场的时候会直接把朦艟,斗舰还有楼船这三张战船牌拿到自己手牌里面,每一轮结束的时候,大家还能回收弃牌堆里面,本轮被弃置掉的战船,这个回收机制,让战船不会一次性用完就直接消失,给大家也提供了运转的机会。接下来分别看三张战船装备的效果,朦艟是梅花2的装备牌,生效前提是大家的装备区里面是存在楼船的,出牌阶段限制只能触发一次,可以挑选另一名角色,随机烧毁对方一张卡牌,并且把这张烧掉的牌置入对方的装备区,简单来说就是强行拆掉对手的牌,还把废牌塞到对面装备栏占位置,干扰对方后续上装备的节奏。

斗舰是梅花4的装备牌,同样需要装备区有楼船才能开启效果,出牌阶段限一次,大家最多可以放两张手牌存入斗舰之中,之后选定一名其他角色,把存进去的牌置入对方装备区,接着斗舰会依次拿里面存放的牌对目标打出,这个技能可以提前储存输出牌,在合适的时机一次性打出去,爆发很不错。楼船是梅花6的装备牌,也是最关键的核心卡,装上之后直接手牌上限加1,摸牌阶段多摸一张牌,出牌阶段限一次,大家可以选择一名其他角色,要么直接拿走对方装备区里面的战船,要么就把楼船这张牌放到对方的装备区里,这一点就是很多玩家吐槽的关键。楼船可以主动交给对手,一旦送出去,朦艟和斗舰的触发条件就会被对手利用起来。

第二个技能水陆肃清,效果分为三层,大家和装备区带有战船的角色之间距离直接变成1,当大家的装备区失去战船的时候,此时可以摸一张牌,要是失去的是装备区最后一张战船,出杀次数直接加1,这个技能就是弃船打法的技巧,主动丢掉战船就可以稳定过牌,全部战船离场的时候,还能获得额外出杀的机会,这样的思路就是主动把战船交出去,借着失去战船的触发效果,拿到摸牌和多刀的增益,玩起来其实感觉很棒。很多玩家都认为陶侃放在一号位的强度很离谱,属于一号位很强势的武将,顺利起手拿到楼船的情况下,可以稳定烧掉对手卡牌,持续摸牌,一轮对局能打出一到五刀的输出,这种压制能力对于四血脆皮角色的威胁还是很大的,很大概率在开局就能直接带走一名敌方角色,顺风局打起来推进速度非常快。

但是陶侃的短板同样很突出,这个武将太依赖楼船这张装备了,后置位选陶侃的话风险会高很多,一旦楼船被对手获取,直接就等于资敌,自身的强度直接垮掉,碰到陆逊吕后这类可以销毁装备的武将,楼船被处理掉之后,陶侃差不多直接变成白板角色,对局很难再找到翻盘的机会。不少玩家也在讨这一点,设计思路会显得比较极端,而且陶侃本身没有主动收回楼船的手段,一旦楼船被对手顺手牵羊拿走,再被卡好距离,对手就可以无损使用他的朦艟还有斗舰,一点反制办法都没有。不过客观来说,陶侃属于高风险但是强度可控的先手武将,先手拿到楼船就能快速打出压制,可后置位游玩的体验就会很坐牢,没有办法保护楼船,一旦被拆被顺直接就很难操作,而且武将强度非常吃核心装备,有楼船在手就是强力菜刀,没有楼船基本很难行动,对局很大程度上需要赌一点运气。

名将杀陶侃怎么样?其实大家在玩这个武将的时候,思路也可以灵活一点,不一定非要把所有战船留在自己身上,也可以利用水陆肃清的被动,主动弃掉战船来触发摸牌还有多出杀的效果,只要不被敌人抓住楼船这个弱点,那陶侃还是可以试着赌一下的啦。