不少人在刚刚看到游戏的名称时就会产生疑惑,这是不是系列正统的续作呢?控制共振是控制2吗?在回答这个问题之前,先来了解一下游戏的故事。第一部的故事停留在联邦控制局,这是一个隐秘的机构,专门处理超自然乱象。主角杰西打通了扭曲的空间,而这部系列作品视角就切换到迪伦,也就是杰西的亲弟弟。

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这个游戏是不是第二部呢?很显然它就是第二部正传作品,圈内直接将它称之为控制2。游戏没有选择简单的数字后缀,而是改用副标题,这也暗藏着游戏的核心内核。迪伦长时间都被囚禁,一直都被认为是一个有风险的个体,等到超自然灾变爆发之后,现实的规则早已发生改变,控制局只能将他释放。这一作曼哈顿已经不再是大家熟悉的样子,在这里一切早就已经被扭曲。

迪伦就要在这一片超时空的世界中自由地穿行,他的力量其实就是一把双刃剑,因为一旦力量失控,自身也会被吞噬。比起第一部作品只局限于封闭的环境探索,本作开放了大世界,你可以自由地行动。战斗的框架也做出了调整,不再是以往传统的射击玩法,迪伦拥有一件专属的武器,还可以变换形态。玩法选择十分灵活,每一个玩家都能轻松地摸索出属于自己的战斗逻辑。

剧情不会如此直白,把一切全部都呈现在大家眼前,大量的背景信息都需要玩家去主动搜索,让大家读懂联邦控制局留存的记录。你会慢慢的发现,这场危机不只是怪物入侵,而是不同维度现实互相叠加,整个世界的底层逻辑都在慢慢摇晃。画面层面着重强化光影效果,路径追踪技术可以进一步放大扭曲场景的氛围感。当你在探索时就能看到,每一片街区都有着不稳定的诡异质感,对于老粉丝而言,这款游戏有着很深的吸引力。

第一次踏入这个世界的新人,或许对游戏有着诸多的疑惑。控制共振是控制2吗?显然这款游戏就是第二部作品,它跳出了复刻简单套路的局限性,拓宽舞台,重新塑造战斗体系,带给玩家全新的游玩体验。