锈湖系列游戏顺序到底怎么排才不乱?小编见过太多人因为搞错顺序,玩到一半发现剧情接不上。其实官方自己也给过推荐,但玩家圈子里更认按时间线来的那套。从1796年天堂岛的故事起步,经过旅馆的杀戮和根源的家族兴衰,再到逃离方块系列里劳拉和戴尔那些事。按这个顺序推,每一部之间的伏笔和呼应都能对上号。
1、《锈湖天堂岛》

雅各布回到那座被诅咒的岛,等着他的是一连串怪事。十二个关卡对应着埃及十灾,每过一关就能看到这个家族到底藏了些什么。手绘画风把整座岛的阴森感拉满了,那些会说话的动物和宗教符号埋得挺深。谜题设计得够刁钻,很多时候得反复观察场景里那些不起眼的小物件才能推进。剧情走的是碎片叙事那套,打通之后回头想想才能串起来。
2、《锈湖根源》

这一部的核心是一棵家族树,三十三个关卡全挂在树上展开。James继承了叔叔的庄园,种下一颗种子,后面几代人的命运就围着这棵树转。玩法上每一关解一个家族成员的谜题,有让小孩玩弹珠的,有调配药剂的,还有用塔罗牌占卜的,不同章节的机制完全不一样。画面延续了锈湖一贯的诡异手绘风,色调偏暗,人物表情僵硬但越看越瘆人。
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3、《彼岸画廊》

主角吴白是个普通上班族,某天开始做起了奇怪的梦。游戏设定在三途河边,那些既不属于生者也不属于亡者的迷失者会被画廊吸引进来。每一幅画都是一个独立的场景谜题,玩家得在画里找线索。卡通画风配上昏暗的色调,氛围烘托得可以。剧情推进过程中会慢慢揭开吴白身上发生的事,越往后越觉得不对劲。
4、《奉天白事铺》

故事从民国太平县的一场阴戏说起,戏楼的纸人突然烧了起来。玩家得在两个主角的视角之间切换,一个查案一个懂白事规矩,两边拼出来的线索合在一起才能看清全貌。清末民初的场景还原得够细,嫁娶出殡那些民俗不是随便糊弄的。配音和配乐把恐怖感做得挺足,有些地方明知道是假的还是会紧张。章节推进的方式是用画作串联,一幅画解完才能进下一幅。
5、《无间梦境》

纸嫁衣全系列都收在这个合集里了,从第一部到最新的篇章可以一口气玩下来。奘铃村的冥婚轮回传说继续往下走,这次加了双主角切换的机制,两个角色在不同时空里解同一组谜,有些道具得换到另一个人的视角才能用。国风手绘场景比前几部精致了不少,色彩偏冷,配合音效在一些安静的场景里反而让人更不安。悲情宿命的故事核一直在,不是纯解谜工具。
小编按锈湖系列游戏顺序捋完这些作品之后,发现整个故事其实就是一个家族被永生执念拖垮的过程。天堂岛的献祭埋下了因,旅馆和根源结出了果,后面的逃离方块系列则是果实在腐烂。玩这类游戏不用急着通关,慢慢琢磨场景里的细节比什么都强。那些看似无关的道具,到最后往往就是解开谜题的关键。