许多读者在听到IP改编游戏时都会有一些戒备,担心自己喜爱的小说会被改得面目全非。诡秘之主愚者好玩吗?这一个游戏真的不一样,它抓住了原著比较珍贵的特质,不是单纯地还原名场面,难怪大家都想知道这个游戏是不是很好玩呢?是否好玩主要取决于你想从游戏中得到什么,能不能获得有趣味性的体验。

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从小编的角度来看,游戏拥有很不错的故事,是扎根在蒸汽与神秘交织的土地。在这里你可不是一个只会拿着书去旁观克莱恩遭遇的人,而是亲自踏入这一个世界,去感受那些熟悉的事件。游戏没有强行拉长主线去填充无效的内容,有很多的支线里面都藏着细碎的细节,那些不起眼的对话就会补全小人物的命运。对于读过原著的人来说,这种重逢感还是比较特别的,不只是简单的情怀消费。

从玩法层面上来看,比较特别的设计是魔药消化。普通的卡牌游戏只会去堆叠角色的强度,但这里的晋升序列要兼顾扮演的状态。强行推进晋升,那就会积累理智的污染,画面以及音乐效果都会发生改变,严重时就会直接触发畸变。这套机制不是装饰,随时都会提醒玩家,非凡的力量自带一种疯狂感,力量越强,那所背负的精神负担就会越重。组队不能只看输出高低,不同非凡能力互相配合,才可以应对封印物带来的各类特殊机制。

战斗本身偏向于策略,自动战斗可以刷重复关卡,但如果遇到高难度的挑战,你很难去通过挂机来获胜,需要合理地处理。在搭配队伍时,并非把所有强势的角色放在一起即可,而是要把那些有用的角色合理地搭配形成羁绊。这本质上就是卡牌养成游戏,你想要培养角色,把这个角色培养到位,那自然就需要投入时间,在短时间内成功的几率并不是很高,如果大家喜欢,那就别错过了。

诡秘之主愚者好玩吗?这是一款很好玩的游戏,原著粉可以放心地去尝试,在这里你就可以读懂诡秘世界那一种理智与疯狂拉扯的核心。很多的细节你都能感受到,制作团队对于原著是一种尊重,所以你有兴趣,那就别忽视了。