蛋仔派对厄运蛋在10月10日加入游戏,属于坏蛋阵营,但它的战斗方式和传统破坏者不同。这个角色擅长布置印记并利用会议结算制造淘汰,既能保持自身立场不暴露,也能在讨论阶段影响其他人的判断。

厄运蛋拥有厄兆和基础击倒两项能力,不过它们共用冷却,释放其中一个后,另一个也会进入等待。厄兆需要贴近目标,命中后不会立刻击倒,被选中的人依旧可以移动、做任务、讨论和投票,直到这轮会议结束时直接出局;同一时间只能让一个目标带着印记。基础击倒和普通坏蛋一样,命中后当场出现尸体,被发现即可开启紧急会议。

现在比较常见的思路是倒钩流。开局先使用基础击倒做出尸体,把所有人推进会议。发言时可以故意质疑坏蛋队友,通过压低对方可信度换取好蛋信任。散会后找机会给关键好蛋挂厄兆,下一轮会议结束被标记的人会直接离场,由于没有当场死亡痕迹,别人很难锁定你。

控场厄兆流则更看重持续施压,不一定频繁制造尸体。优先锁定真心蛋、质检蛋这类能力突出好人,反复留下印记,借会议结束来削减好蛋数量。这种方式不容易暴露身份,但出手时机要谨慎,标记谁、何时标记都需要观察,不然容易被察觉。

厄运蛋的胜利条件是让全部好蛋离场。除了控制技能,隐藏身份同样关键。因为厄兆结算有延迟,你在会议里可以主动引导话题,甚至配合怀疑其他玩家。若先给某位好蛋留下印记,讨论时还可以假装替他说话,等对方出局后怀疑焦点也未必会落向你。

选择目标要分清收益。场上若存在真心蛋、质检蛋等强势好人,应优先用厄兆锁定,他们越活跃坏蛋阵营越被动。不过不要只盯强力角色,偶尔对存在感较低的玩家下手,也能扰乱好人阵营判断。
总体来看,蛋仔派对厄运蛋很吃节奏理解。单纯按技能远远不够,要明白何时制造尸体拉会,何时悄悄布置印记。把这两条路线切换稳定,它就能帮坏蛋阵营创造优势,更容易拿下胜利。