不少三国题材卡牌游戏大部分逃不开数值碾压,比拼的是星级堆战斗力。英雄绘卷好玩吗?这款游戏跳出了固化的思路,把所有的重心都放在临场取舍,还有棋盘布局上面。喜欢动脑排兵的玩家就很容易沉进去,但只想要挂机刷资源的人可能就会觉得节奏有一些磨人,那下面就为大家来分享一下。

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游戏很好玩,它的战场分成左中右三路棋盘,胜负判定不是杀光所有的敌军,而是守住己方的大营。这点和普通卡牌对战有较大的差距。在开战之前,我们要在主城界面上挑选上阵武将。每一局最多安排两名主战武将搭配一名辅助。在进入到战场之后,可以随时投入防御建筑。你可以集中所有的兵力压向单一的路线,迅速撕开对手防线,一步失算,那就可能会满盘皆输。

游戏收录数百名的三国人物,还会划分50类职业定位,在这里没有千篇一律的技能模板。关羽手持大刀,拥有连斩的机制,在击杀敌人后可以迅速发起进攻。张角身为术士可召唤落雷造成大范围的打击。防守端同样选择丰富,轩辕坛持续给友方生成护盾。除了武将之外,投石台这类的建筑还能远程抛石,持续消耗远处敌人,陷阱则用来伏击突进的部队。

闯关模式内容是很丰富的,基础战役从新手一路递增进入到炼狱难度,逐步熟悉基础的布阵逻辑。远征是这一个作品比较核心的玩法,相当于长线连续作战,打完一关之后残存的兵力和建筑状态会保留到下一场,不能满血重置。每一关结束之后,你还能抽取增益词条,强化阵容的特性。远征不能无脑硬冲,需要不断的取舍,去保留核心回血单位,搭配奏乐台去维持队伍续航。除此之外还有鬼城矿山以及遗迹探秘,在副本行进的过程中会随机触发三顾茅庐事件。

英雄绘卷好玩吗?游戏是很好玩的,它的乐趣就藏在棋盘博弈之间,可以用战术弥补数值差距。如果你厌倦了单纯比拼卡牌星级,愿意沉下心来,那在方寸棋盘上就可以模拟三国战事,这款作品还是很值得尝试的。