这款游戏不会因为高频操作而加重负担,也不会把进度锁定在重复刷怪上,而是使玩家在吐纳、采药、炼器和突破的循环中体会从凡人到筑基修士的转变。以下就是筑基手游上线时间介绍,目前游戏处于预约阶段,还没有发布确切的上线时间,玩家可以点击下方链接预约。它就像一盏挂在蒲团边上的灯,每一块板都留下了修行时做出的选择与沉淀下来的东西。

【筑基】最新下载预约地址
玩家创建起自己的专属洞府之后,便可以建造起聚灵阵、炼丹房、炼器房这些功能建筑,在离线的时候依然可以源源不断地产出灵石、灵草以及矿石等基本物资。聚灵阵的等级直接决定灵气吸取的速度,也就决定了五行灵根修炼的速度。道童系统可以分担采药、炼器等工作,从而达到部分资源的自动采集。因此玩家不必时时在线,可以利用碎片化的时间来完成基础的积累,符合修心养性这一核心的定位。

角色变强不仅会使境界变强,而且会同时使身体、血量、防御这些肉身属性变强。筑基之前玩家需要保证元气值、血量、体魄等硬性指标达到要求,并且控制丹毒值在安全范围内。如果属性有缺陷,强行冲击筑基很容易造成失败或者触发角色死亡机制。双线养成使玩家在修为提升的同时也要顾及肉身的均衡,不会出现数值堆砌造成的单调感。

玩家可以加入宗门参加每天的资源捐献、仙路问心答题等活动来获得修为以及宗门贡献值。宗门贡献可以兑换避水丹、稀有材料等等,高阶宗门有练功房,修炼速度会变快。游戏中内置道心系统,保存玩家在剧情分支里做出的所有选择,例如救下落难的修士、争抢前辈遗宝等,都会影响因果线以及之后剧情走向。道侣双修系统可以让玩家互相赠送戒指来提高亲密度,每天一次的双修可以迅速叠加修为。

以上就是筑基手游上线时间介绍的内容,游戏把修仙题材从快节奏的打怪升级中抽离出来,留给愿意静下心慢慢修行的玩家一方天地。游戏不会让玩家在筑基阶段就实现战力速成,境界突破讲究厚积薄发。在打理洞府、参悟功法、平衡丹毒与肉身属性的漫长旅途之中,每一次抉择都在打磨道心,让玩家在漫长修行路上细细体会修行的真谛。