神兽级噜咪是噜咪战力体系的顶峰,它的价值不在于面板数值的简单叠加,而是在于场地天气重写、高阶异常状态连锁、属性克制反转这三种规则权限,以下就是闪耀吧噜咪神兽宠物介绍,目前版本具名神兽有青龙、白虎、朱雀、玄武和冰麒麟五种,每一个都对应着唯一的属性以及独立的出场区域,养成门槛比常规进化链单位高很多,但是机制深入使其成为配队逻辑中的绝对中心。

青龙出场强制切换雷电场地,降雷特性让每次技能命中后附加麻痹效果,煌雷对敌全体施加麻痹效果并带有百分之十的贯穿能力,巨龙打击根据自身当前生命比例放大单体伤害和贯穿率,残血段可以达到百分之三十五的贯穿效果,专破高防霸主噜咪。白虎切换至草木场地,暴击命中叠加寄生,草木六段击基础暴击率50%,寄生真伤和草木场地加成形成长线收割。朱雀开烈日、免疫燃烧、炽焰天降、挂燃烧、清除己方非燃烧异常,有输出和解控。玄武覆雨天,沧溟怒涛剥除敌方攻击提升、暴击提升等增益,每剥一层永久加防无上限。冰麒麟降大雪,霜狱寒潮打冻伤,每一层冻伤回四点充能,单体冻伤叠加到五层就会判定死亡。

神兽首发价值大于后手,青龙、白虎、朱雀、玄武、冰麒麟都依靠登场时的天气覆盖,如果被换位或者延迟出场,朱雀烈日不开启就会降低燃烧倍率,玄武雨天不出现就会使剥益加防链条断裂,冰麒麟大雪没有降临就会造成冻伤充能节奏崩盘。青龙首回合煌雷铺麻痹,次回合巨龙打击收残血高防;白虎首击草木六段击吃暴击叠寄生,后续接低费草木技维持寄生层数;朱雀炽焰天降后留能量给队友补燃烧,自身不抢火系高费技;玄武沧溟怒涛选在敌方开攻击增益的回合反制,防御滚雪球效益最大;冰麒麟需要同队配冰系挂件或者冻伤辅助,两回合内把首目标送过三层再靠霜狱寒潮补至五层。

青龙队编入雷系充能挂件和水系承伤前排,依靠雷克水闭环反制水系霸主;白虎队搭草木双生草龙系如森灵龙,寄生层数互通放大藤蔓缠绕;朱雀队配水母奈奈铺湿润再转燃烧,或者搭小火喵双火共振,但是需要注意朱雀免疫燃烧而队友不免疫,站位应使朱雀居中吃不到反弹火伤;玄武队前排放钢系高防噜咪吸收首轮,自身站中位永续剥益;冰麒麟队必须带具备击退或者冻伤延伸技能的冰系副手,避免单层冻伤被净化卡断。

属性克制上神兽也受到限制,火克冰,冰麒麟怕朱雀,冰克雷,青龙被冰麒麟反压,水克火,朱雀忌玄武雨天,布阵时不能把神兽当作无视克制的万能位,仍要按照雷克水、水克火、火克冰、冰克雷的闭环留换位预案。

以上就是闪耀吧噜咪神兽宠物介绍的内容,神兽养成的最终目的就是把天气和异常状态变成可以被复用的规则资产,玩家与其追逐五兽同队的数量堆叠,不如锁定一只或者两只与主线进度匹配的神兽,将技能等级、专属装备、场地增幅组件沿着它的机制培养。