进入西游大冒险后,一支队伍能否占据上风,往往不只取决于神将初始面板有多高,真正决定胜负差异的是各项技能的组合方式。每个神将都不是依靠一个必杀大招就能解决问题,其能力通常涵盖普攻和被动天赋两部分。关于西游大冒险技能系统怎么玩的讨论很多,由于本作对局主要采用自动战斗,玩家无法在战斗中手动释放技能,因此开局前把技能机制梳理清楚,比临场操作更关键。

每位神将都具备普通攻击,这一动作无需消耗法力,会随战斗节奏自动释放。随着神将不断升阶,普攻也会获得新的附加表现,很多偏输出定位的角色在完成升阶后,普攻能附加灼烧等多种负面状态。攻击型神将的普攻具备更高基础伤害,坦克和辅助角色的普攻伤害并不突出,它们更擅长通过普攻为敌方施加debuff。神通法术即玩家常说的必杀大招,也是队伍最主要的爆发来源,施展这类技能需要先把法力累积到阈值,不同神将释放法术时的法力需求会有差别。

有些角色的大招带有蓄力机制,在蓄力期间如果受到敌方攻击,吟唱过程会被打断,把神将提升到二阶之后,这类机制带来的风险会明显降低。必杀大招的类型非常丰富,既包含群体爆发伤害,也有针对单体目标的收割手段,同时还能展开持续多回合的领域法阵,适合不同的战斗场景。被动天赋无需额外操作,只要达成对应条件就会自动运行,既能强化神将本身属性,也能给全队提供增益,一些攻击型角色的被动还能削弱敌方抗性,让团队整体伤害更可观。法术融合技能则是整个技能体系里的特色设计,只要上阵出现指定神将组合,就能直接解锁,并且不需要消耗法力。

特定的融合组合能够制造长时间存在、持续造成灼烧伤害的区域,另一类组合则可以构建技能打断链,直接中断敌方正在释放的大招,从而限制对手核心角色的发挥。如果阵容里没有凑齐全部对应神将,融合技能就不会生效。法宝本身也拥有专属技能,当神将装备相应法宝后,就能启用法宝带来的主动效果以及被动效果。法宝进阶时,除了属性提升,技能表现同样会增强,甚至能左右整套队伍的打法。阵营羁绊不会创造出新的技能,却能对现有技能进行加强,集齐同阵营神将后,实战中获得的收益会进一步放大。

西游大冒险技能系统的整体体验相对不累,原因在于本作更偏向自动作战,玩家在组队阶段就应该提前观察大招法力消耗。持续型领域类技能存在被中断的风险,技能之间也有相互克制关系,因此阵容搭配时要考虑对应的反制手段。神将完成升阶后,普攻会得到强化,被动效果也能随之开放。