在咻咻勇者里,主角本体无法更换,玩家操控的固定单位也是同一个角色。真正能改变战斗能力的关键,其实是分魂系统。咻咻勇者强势勇者有哪些?看的就是能够上阵的分魂,除了本体之外可以搭配作战的位置全部来自分魂,相当于用分魂重新组合角色能力。

先看蛙僧。它是法术输出向分魂,能继承本体85%左右的攻击属性,普通输出可打出直线范围内100%的法术伤害,命中敌人后还能回复25点法力。分魂5级会解锁被动增益,用来提高15%的最终伤害;培养到35级以后,最终伤害加成可提升到35%,成长收益比较亮眼。等法力积累到需要时,可以消耗100点法力投掷头骨法球,引发大范围爆炸并造成150%法术伤害,上限最高可达到270%法术伤害。这套思路很适合法系爆发,也可以走持续灼烧路线。需要注意的是,蛙僧对法力储备依赖较大,一旦空蓝,大招就很难释放,所以战斗中要提前管理法力消耗节奏。

伏魔真君则偏向承担伤害,它的定位更像前排,并且通过反伤来制造输出压力。神力庇佑能够放大主战分魂的作战强度,被动荆棘会增加2%的伤害,荆棘抵御同样能提升2%的数值。它还可以让自身和队友的荆棘触发概率提高15%,同时增加15%荆棘伤害。消耗100点法力向前冲锋时,第一段造成50%物理伤害,后续触发重击可打出100%物理伤害,并且能击飞命中的敌方目标。技能释放后,伏魔真君还能拿到15%最终减伤。它比较适合近距离对抗,反制能力用好后,也能和比较强大的对手拉扯空间。

黑白无常属于法系分魂,适合围绕持续伤害来制造暴击。它登场时就能为主战分魂提供2%暴击加成,还会附带2%暴击抵御。核心大招朝前方区域连续3段攻击,每一段都可以造成100%法术伤害;如果目标身上带有一种持续伤害效果,本次攻击暴击率直接提升30%。觉醒之后,它还能降低目标5%物抗与法抗,最多叠到5层,减抗叠满之后暴击伤害提升会非常明显。攻击带持续伤害标记的目标时,每存在一种持续伤害便可回复6点法力,让大招释放次数维持在很高的水平。不过这个分魂也有短板,必须搭配灼烧、流血这类持续伤害类型技能的分魂一起使用,否则整体强度会受到限制。

奎木狼是物理输出型分魂,既能打也能回血。被动能力可以给主战分魂附加2%额外伤害以及2%防御加成,同时还能给自身和周边队友提高15%最终伤害,并增加4%击中回血恢复。消耗法力释放技能时,它能造成150%物理伤害,还给敌人挂上持续8秒的印记。攻击印记目标的时候,会恢复自己10%已损失的生命值,每命中一名目标后,这个数值还可以加5%。就算不带生存类咒珠,它也能稳住一定的生存效果,在单人搜打撤玩法里比较适合登场。

角木蛟偏向团队增益,是辅助类分魂。它能给自己以及主战分魂提升4%的抗性,这个数值高于很多基础只有2%加成的分魂。被动能力可以给自身和队友增加10%最终伤害,同时附带10%最终减伤。消耗法力时,角木蛟可以强化靠近自己的友方成员。在没有觉醒的状态下,只要目标生命值高于角木蛟50%,就可以增加15%的急速;若血量低于50%,则提供6%的击中恢复提升。觉醒之后的角木蛟会取消血量限制,同时拿到40%的附伤概率提升,因此也可以搭配很多不同类型的分魂一起组队。

咻咻勇者强势勇者有哪些?只要本体人物保持不变,去调整分魂搭配,再结合各个分魂的效果以及不同流派的道法,就可以让同一个角色呈现出不同的战斗风格。具体选择哪种强势分魂,可以根据自己平时的对局习惯来决定。