造梦无双新增的应龙坐骑,最近受到不少玩家关注。它最大的特点并不是偏向单一打伤害,而是能够应对海陆空全地形,同时在爆发与治疗之间找到平衡。讨论造梦无双应龙怎么样时,最好把它看成双职能坐骑,而不是只按输出角色来衡量。

应龙的基础攻击会向前喷吐水弹,水弹具备贯穿效果,可以命中前方多个目标,释放过程中也不太需要反复调整瞄准位置,跑图和清小怪时顺手补充伤害即可。技能一电寰玄霆会让应龙身边展开球形电网,任何碰到电网的敌人都会吃到电麻控制。被小怪贴脸包围时,这个技能能够迅速切断敌方行动;面对BOSS近身压制时,电麻带来的限制也能帮角色规避大量危险伤害。

技能二雷翼奔矢偏向机动自保。触发后,应龙会向后扇动双翼,再像闪电箭矢一般向前突进。突进期间闪避属性提高,长按技能键还能继续消耗能量并拉长位移距离。它的价值不只是赶路,在敌方攻击节奏很密、BOSS技能频繁命中时,高闪避能躲掉一些致命攻击。但能量管理要注意,长时间按住冲刺可能快速清空能量。

技能三澜汐凝珠体现应龙的多用途。它拥有连续的两段效果:第一段会召唤数颗水球环绕自身,释放普攻时消耗水球并转化出水钻头,追击敌人,提高应龙的爆发表现;若水球尚未消耗完便再次按下技能键,则进入第二段,把水球锁定到范围内友方目标身上,为队友恢复生命值。这个一技能两用机制,使单刷时有追加伤害,组队时又能切到治疗模式帮队友抬血,场上不必太频繁换坐骑。

技能四神雷破空提供空中输出选择。按下后应龙会进入飞行状态,并积攒神雷能量,松开按键即释放威力巨大的雷能冲击。蓄力时间越长,攻击范围与伤害数值越理想。蓄力期间仍能保持飞行姿态并在空中调整瞄准方向,应对大范围目标时很方便,蓄力满后的爆发也很突出。无双技能尾画成江则让应龙向上跳起并进入飞行盘旋,尾巴扫过的位置会生成数道龙形江流,向外旋转扩散,持续拉扯范围内敌人,并不断造成绞杀类的伤害。技能收尾还会触发水爆,从而完成一次爆发。

被动机制方面,被动一蓄雨强调水雷衔接。应龙登场后会持续积攒蓄雨值,蓄雨值越高,自身回血能力越强,技能冷却与充能速度也越有利。水属性攻击会消耗蓄雨值,并给敌人附加雨湿持续状态;雷属性攻击命中带雨湿标记的目标时,会激活水络电涌,使电击伤害高于常态。想要把水火雷联动打顺,需要先把雨湿状态铺上,再使用雷电技能来触发额外电击。

被动二羽嘉之翼进一步强化空中行动。角色完成二段跳之后,立刻再按一次跳跃键,应龙便能进入飞行姿态,在空中保持自由移动。飞行状态会增加疲劳消耗,触碰地面会切回地面姿态,疲劳消耗也回到正常水平。配合技能四神雷破空的飞行机制,应龙的机动性会更加突出,也让海陆空全地形定位更容易落地。对于日常副本来说,地图变化对坐骑选择的影响会下降,换骑压力变小。此外,应龙还有异化形态黄龙,分为仙灵体和霸王体两种外观,金鳞金翼造型吸引力较高,偏向坐骑外观收藏的玩家也可以留意获取方式。

回到造梦无双应龙怎么样这个问题,从上面机制可以判断,它并不是单一功能坐骑。无论是刷图输出、BOSS近身规避、组队治疗,还是各类地形探索,应龙都能提供对应价值,目前定位更偏向全地形通用型坐骑。