大王请上阵卡池内的可选对象几乎都源自历史人物,无论玩家对古代掌权者了解多少,通常都能找到耳熟能详的猛将与领袖。大王请上阵5个角色大全一览把名将、权臣、统帅都收进来了,风格覆盖面很宽。挑选角色时不能只看名气,更要把技能机制与阵容需求接上,才能让搭配效果更顺。

宋江的定位偏向纯坦克,普通攻击数值不算亮眼,但怒气技替天行道可以攻击敌方前排并造成物理输出,释放后还会持续累积甲盾。每增加一层甲盾,就能减少后续承受的一部分伤害,层数越往后,坦度变化越明显。如果队里已经有带嘲讽能力的前排帮忙吸引火力,宋江就能承担大量输出,给后排争取安全出手空间。由于这套打法依赖护甲层数慢慢起来,早期仍需若干回合铺垫,碰到开局就全力压伤的爆发队会容易吃亏,因此最好让他跟嘲讽型辅助同站,用走位和控场替他多争取叠盾时间。

拿破仑属于非常典型的法术输出角色,普通攻击会对敌方前排单体造成法术伤害,怒气技雄鹰轰击则覆盖敌方全场,并随机给若干目标施加鹰狩状态。该状态每回合仅触发1次,效果从数种削弱中随机选出,可能是降低伤害、降低攻击,也可能削掉暴击率或暴击伤害。随机性反而让队伍拥有更多应对路线,可针对的敌方体系也会更宽。不过也正因为不稳定,拿破仑很难持续锁死某一属性,拖入长线消耗局时更容易发挥价值;若走快攻斩杀思路,他的存在感会明显变弱。

岳飞同时兼顾团队护盾与群体打击,技能会对敌方群体造成伤害,并按自身最大生命值给全队附加护盾,同时随机选取一名队友,把其身上的全部负面效果转移到自己身上。普通攻击也能把自身一个减益反弹给敌方目标,并顺带压低目标攻击。他本身对暴击和非暴击都有减伤效果,关键天赋解锁后更是核心,当单次承受伤害超过一定生命上限比例时,该次伤害会被直接削减,还有一定概率扣除目标怒气。虽然他能主动吸收队友负面状态并叠加多重减伤,但如果负面堆得过多,自身也没有净化手段,尤其遇到持续掉血类效果时压力很大,因此使用岳飞时要控制好吸收节奏,别让自身状态先被拖垮。

李世民的主轴是防守反击,蓄力技能可以攻击敌方群体,其中一部分伤害会转换为治疗,让自身获得回复。受到普通攻击时,他有一定概率回充怒气;同一回合内被攻击次数越多,后续受到的伤害减免就越明显。一旦血量降到一半以下,伤害转治疗比例还能继续提升,回复上限也会跟着增加。李世民属于越承受伤害越能站稳的武将,低血量阶段反而更容易形成治疗循环,放进需要扛住反打的队伍里会格外合适。

圣女贞德则是纯粹治疗方向的角色,圣旗飘扬可以按群体治疗方式使用,并在治疗同时给全队赋予圣疗状态。圣疗期间,队友的闪避率和防御力都会上升,只要友军成功躲开一次攻击,贞德就能回复一定比例自身攻击力的血量。如果敌方场上携带战殇状态的目标数量达到条件,她在施放时还会额外给全体挂上圣威。这套闪避联动机制在战殇体系里综合强度很高,前提是敌方确实带有战殇状态;若对手完全不走该机制,圣威便难以触发。给贞德搭队之前,需要先把机制联动是否成立想清楚。

大王请上阵5个角色大全一览补齐之后,这几位都能进入不少可用阵容,不必担心抽到却派不上用场。只要拿到后稍微培养,再按机制调整站位与搭配,最终呈现出来的表现通常都会让人满意。