当前匹配环境里,围绕控制、回复构建的诡秘之主愚者成为高频搭配,玩家也想知道它的反制对象。本作以克莱恩展开核心设计,还原了原有设定,阵容整体表现并不差。不过这套搭配并非毫无破绽,对原著有一定了解的人,更需要弄清它可能被针对的方向。
剧情里与克莱恩形成对立的代表是阿蒙,诡秘之主手游依旧遵守途径克制,使得愚者体系的不少问题容易被抓住。分析第1个缺陷:缺少远程火力。队内关键角色偏向贴身作战,戴里克虽然能近身爆发,却难以进行远距离消耗与距离控制。一旦被对手持续拉远,就容易进入被动移动状态,有效输出难以形成。

该体系对战斗节奏的要求较高,容错并不宽裕。占卜家途径负责核心控制与技能串联,若遭遇瞬间爆发或持续施法中断,连招链条会被拆开,稳定控场也会失效,整体战力随之下降。

另外,精神类攻击也是需要注意的方向。占卜家途径对幻术、精神侵蚀的抵抗偏低,遇到污染型角色时容易连续受到干扰,血量与场面优势都会受损。因此主流阵容常围绕奥黛丽补足,利用其净化护盾缓解压力。

针对这些情况,实战反制应聚焦途径克制,挑选能限制占卜家、窥秘人途径的角色,从机制上削弱对方技能运转。角色职责也很关键,愚者体系离不开辅助支撑,奥黛丽的净化与护盾决定续航能力。若能在对手状态尚未稳定前制造中断,就能降低其净化负面状态的效率。
关于诡秘之主愚者克星的内容便说到这里。该体系并不完美,存在明确机制破绽,弄清弱点后再制定克制方案,拆解热门搭配会更容易,对局胜率也能得到提升。