无限大已经定档于27年1月份全球公测,不少玩家开始关注作品里的技能与战斗机制。本期重点聊“牵引手”,这个说法并非固定官方命名,而是玩家用来概括混沌触手和黑暗之手的叫法。在对战时如果能顺利触发这两套能力,经常能在被压制的局面下找到翻盘机会。下面就把它们的定位、表现与使用注意点梳理清楚,方便刚接触本作的人快速理解。

这两项能力都与立体城市场域的主宰者——队长有关,混沌触手是队长的主武器,整体呈现为半透明的黑色液态物,能够自由完成伸缩、分离以及吸附等状态变化。其末端可以伸出多根尖刺,迅速刺穿目标体;也能黏附在建筑物表面,用于攀爬高层;还能化形抓取石头、大型汽车等周边物体,并通过投掷去攻击目标。

该装备的核心机制是通过摆荡进行移位,使队长可以在高楼林立的地图当中实现自由穿梭;输出层面覆盖重击、投掷、穿刺这三大类模式,在混沌能量叠加满后,能够打出高额伤害输出,也可以快速击破混沌屏障。不过要注意,这件武器虽然没有耐久损耗,但技能发动完全依赖混沌能量维持,一旦角色能量耗尽就会自动收回。所以在面对持久战时,需要提前规划好能量释放的节点。

再来看黑暗之手,它同样以混沌能量作为运转基础,当能量条叠加满时可化作固态化触手,更适合承担中距离精准打击。该技能能够对单一或小范围内的敌人进行精准抓取和强制移位,形成高效的持续牵制,同时大幅压缩对手的反应窗口。在场景互动方面,它只能操控一些轻质物品,例如小型的金属垃圾桶、断裂的轻质木板等,伤害性并不突出,因此通常建议衔接撤退类技能,把保命放在优先考虑的位置。

关于无限大牵引手的相关内容就整理到这里。游戏当中每名角色都拥有自己的特殊技能,能否在战场上稳定取胜,关键就在于你是否了解这些技能背后的运作逻辑,并把它们用在合适的时机。后续还会继续分享更多无限大实战细节,感兴趣的话可以持续关注。