不少玩家提到最早的两个手机吃鸡作品,脑海里都会跳出那些画质粗糙却非常耐玩的名字。当时PC端大逃杀刚刚兴起,移动端同类选择极少,这些先行者却在巴掌大的屏幕上完成了跳伞、搜枪、跑毒整套流程。缩圈到只剩最后一人时心跳飙升的感觉,到现在仍然很有冲击力。接下来带各位回顾当年撑起手机吃鸡一片天地的手游,感兴趣的朋友可以在九游APP内搜索查看,这里是阿里巴巴灵犀互娱旗下的手游服务平台,福利内容较丰富,办理省钱卡后每月可自动发放60元,全年累计720元无门槛代金券,适合看重优惠的玩家。
1、《像素大逃杀》

本作把沙盒方块和缩圈对抗结合在一起,玩家从空中落到地面后需要马上寻找枪械,否则任何转角都可能遇上敌人。它最明显的特色是地图可破坏度高,墙体会被打穿,木箱能拆开,载具冲撞还能掀翻掩体,攻防局势变化极快。武士刀、电锯等近战武器在贴身时也能制造反差输出。装备成长线同样紧凑,升级之后伤害和弹药容量都会上涨,让搜刮节奏始终保持压力。
2、《放逐游戏》

作为较早把大逃杀流程放到手机上的作品,本作把跳伞、搜装备、跑毒圈等步骤完整搬了过来。落地后要从基础枪械和防具开始积累,并依靠队伍配合撑到最后。游戏提供直接对抗与传统生存两类玩法,匹配时会参考等级和战力,减少完全失衡的对局。早期版本动作表现有些迟滞,但加入陀螺仪辅助后瞄准流畅度明显改善,武器搭配瞄具也能在中远距离形成压制。
3、《全民枪战2》

这款原本主打5V5竞技的射击产品后来加入了缩圈玩法,每局人数固定在20人,推进速度明显更快。落地搜完一轮便可能遭遇对手,整场常常十几分钟分出胜负。毒圈刷新间隔被压缩,长时间趴点不动很容易陷入被动,玩家需要不断寻找新位置。地图里可拾取枪械选择较多,开局阶段的火力并不显得单薄。
4、《丛林法则》

地图放在一座丛林海岛,跳伞后需要抓紧搜物资,还要留意藏在树木附近的偷袭者。枪械改装是它的主要看点,瞄准镜能扩大观察范围,消音器降低暴露可能,镭指器改善腰射表现,同一把武器通过配件调整就能适配不同交战场景。队伍最多可四人组队,语音沟通包抄路线比较方便。单局地图偏小,追击感稍弱,不过这套配件思路在当年很有辨识度。
5、《荒野行动》

本作把手机端吃鸡推向更广泛用户,百人同屏开局,6400×6400大地图中要收集物资、抢夺载具、沿安全区转移,放到今天依然有可玩性。越野车、快艇、直升机都可驾驶,陆地、水面、空中三种路线让跑图不显得单调。天气表现也有特色,大雾会压缩视野,脚步声和枪声方向因此变成重要生存信息。