关于决战平安京星命之战灰度测试,这里给各位整理一些信息。近期版本动向里,这套娱乐玩法内测确实吸引了不少关注。9月24日维护结束后,游戏会单独放出星命之战的灰度体验入口。它并非凭空出现的新模式,星命大乱斗老玩家对其底子在某个层面上会比较熟悉,但本版本围绕选择、机制和节奏做了不少再加工。参与资格并不苛刻,只要星命大乱斗内的专精等级已经升到通玄,就可以进入测试对局。

进入对局后,沿用经典镜像对称地图。可供挑选的式神一共有105位,阵容变化空间被进一步打开。星命挑选次数固定为6次,基础星命池拥有90个,另外还有数量更丰富的质变星命。其中新加入的星命质变机制是本次重点,它让每回合决策不再只看单一收益,而是需要连续规划。

规则层面也有一些模式专属改动。普通装备购买和星命挑选被放到式神被封印之后,不能像常规对局那样随时操作。这样的安排会改写团战前后的资源投放节奏。晴明井的回复作用被显著强化,只要站在区域里就能保持续航。井前还会持续出现传送符,拾取后可迅速回到己方建筑附近,回防、补给、再进场都更顺。

局内还加入多种专属BUFF,例如技能冷却缩减、移动速度提升、对野怪伤害增加。击败野怪后还能获得生命回复。原有的灵咒降伏不再提供,野区刷新频率提高,野怪争夺明显更紧张。若封印业原火,会触发百鬼夜行;如果封印目标为巫女大蛇,百鬼夜行将进入强化形态。同时复活等待缩短,小兵与野怪带来的金币收益更高,整场对抗推进速度更快。
星命质变机制是本次玩法的核心。一个基础星命往往对应多种质变路线,一旦选了基础版本,后续选项就可能推出其升级形态。质变星命并不会新增格子,而是直接替换同槽位的基础星命,可以视作原地强化。所有质变星命都是炫彩品质,技能联动设计也更完整,理论上限比星命大乱斗更高。

集齐5个星命后,后续刷新只会给到质变星命,并有机会遇到特殊质变星命,让逆风局保留翻盘希望。举几个代表性例子:质变弱化打击源自星演·雷击,造成伤害时可把敌人体型缩小,并附加减速,同时针对小体型敌人提升输出;质变星演·会心由远见一击升级而来,每隔一段时间必定让下一次伤害触发暴击,并给自身回血;让子弹飞同样来自星演·雷击,远程普攻子弹初速下降,但会在飞行途中变大、叠伤,命中后还会炸开范围效果。

从设计角度看,这些质变并不是简单堆数值,而是在原有效果上添加新变量,包括体型变化、暴击保证、弹道调整等,都会改变实战打法。因为目前只是灰度测试,平衡数值和部分机制还会继续观察调整。
这就是决战平安京星命之战灰度测试的主要内容。官方在测试期间会持续听取玩家意见,可通过游戏内问题反馈界面提交,也可到官方社交媒体留言讨论。相比旧玩法,星命之战改动更丰富,质变机制也提升了策略厚度。专精等级达到通玄的玩家,可以去实际体验一下。