火影忍者手游带来篮球主题活动后,忍者元素和运动风格碰撞出的效果是否超出预期?宇智波佐助篮球之星已经登场,强度与操作上限都需要放在实战中验证,火影忍者宇智波佐助篮球之星怎么样,答案也要结合个人打法来判断。

这名角色的技能分支很丰富,压哨球属于辨识度最高的专属招式。普通攻击一共分为5段:首段持球向前冲脸,并用肘击直接贴上去;次段背手把球砸向地面;第三段跃起接球后重压对手;第四段向上抛球造成浮空;第五段召唤须佐手臂横扫近身目标。五段连打不容易出现断连,突进、压制和收尾控制都很顺手,适合练习稳定连招。一技能假动作带有双分支选择,最终表现取决于操作方式,其中一条路径有短暂控制并能击飞对手,另一条路径前摇偏长,却可以在一段时间内持续压制目标。

如果一技能后衔接滑普攻,可以转入雷遁模式进行范围输出。不过这一分支仍需落地之后才能触发,所以技能前置会有类似跳投的动作,篮球主题感非常明显。和不少招式相比,这招的跳投出手更轻快,退开距离拉扯时能占先手,主动贴近压制时也能派上用场。二技能脚踝收集者同样有多种派生,直接点按是无敌瞬身运球,摇杆可自由选择上、下或后撤方向,用来躲掉大量起手技能和先手连招都很舒服。后摇阶段长按会产生灼烧伤害,后摇接普攻则触发抓取,敌人会被带入篮球砸地流程,还会伴随雷电爆炸伤害。由于抓取判定足够硬,这招甚至可以被用作开场第一手。

组合技的核心在于分身思路,用假传球诱导对手先交出技能,能让连招更容易命中。这套流程同时提供抓取与持续伤害,实战价值很高。压哨球是决斗场专属技能,整场对局只能使用一次,并且需要满足特定条件:一场挑战即将决出胜负、自己血量低于对手,双方差距不超过20%。技能释放后会投出带有黑炎的压哨篮球,先完成伤害结算,再判定最终胜负。它会直接无视当前的倒计时,并对最后的输出总数进行结算。

释放奥义时,佐助会先出现胯下运球的特效,随后把敌人一并抛飞。这里抛飞的不只是球,也包含目标本身,接着还能衔接其他角色完成扣篮动作,打出大范围的风火爆炸。爆发伤害衔接顺畅,整体冲击感也足够强。客观来看,这个忍者的设计完成度不错,技能围绕多种派生展开,具备无敌位移、抓取、远程灼烧等能力,适配不少对局环境。只是有些招式后摇偏明显,需要熟悉节奏才能更稳。从融合角度看,篮球动作和忍术特效并没有违和感,不是单纯更换外观的角色。若前期处于被动,也能借压哨球在残血阶段创造后期爆发机会,只要把双方差距维持在20%以内,拖到结尾依然可以寻找翻盘空间。

宇智波佐助篮球之星怎么样?关键还是掌握各种假动作的分支选择,即便文字说明了派生逻辑,玩家依旧需要回到游戏里反复练习。多数连招中的假动作还可以按本体与分身分别操作,熟悉不同用法后才能把这套篮球主题技能真正打顺。