想找星核拾荒者下载的人,大概率是被太空拾荒这个题材吸引过来的吧。一款深空废土背景的卡牌构筑作品,玩家扮演空间站清道夫,开打捞船钻进废弃太空站里回收星核。每局从零开始攒卡组,穿过三个区域把星核带回来。说实话这种设定不算新鲜,但它把单局控制在十分钟左右的设计,让小编这种连坐下来开一局正经肉鸽都嫌累的人有了点兴趣。

《星核拾荒者》最新预约下载地址
游戏里能选的角色有三个,但每个角色的卡池和核心机制完全不一样,这一点在同类作品里算是下了功夫的。拾荒者走的是连击路线,连续出牌叠起来的加成比较直接,适合喜欢看到数字不断往上跳的玩家。义体医生可以把生命值转化成能量来用,血越少反而越有爆发空间。黑客则是纯粹的技能流打法,一轮清场的能力很强,但身板也确实脆。选角色的时候不用纠结哪个最强,因为三个角色面对的卡牌池和遗物搭配逻辑是分开设计的,换一个角色基本等于换了一套牌库在玩。

星核的刷新跟区域“辐射浓度”直接挂钩,星图界面上每个可探索区域都标了一个类似温度计的图标,颜色越偏深紫说明辐射越浓,星核出现的概率也越大,但角色在里面待着会持续掉血。想稳定拿星核,建议先把飞船的辐射屏蔽模块升到二级以上,屏蔽不够的话进了深紫区域基本是拿命换。升级材料里活性纤维比较麻烦,只在小行星带边缘的漂浮培养舱里掉落,靠近后会出现绿色光标提示。

游戏比较让人愿意一直玩下去的地方在于,哪怕这一局死在半路上,攒到的蓝图碎片也能拿回去永久强化下一局的开局属性,生命、火力、能量、连击、医疗这些方向都能点。10级星核深度对应的是逐级解锁的难度词条,从入门到深渊协议,想找麻烦的话可以自己往上叠。每日挑战用的是固定种子,全球玩家打的是同一套牌序和事件,比的就是谁在相同条件下组出来的卡组更合理。

把星核拾荒者下载到手机里之后,小编陆陆续续打了不少局,这游戏好玩的地方不是某一张超模卡,而是整套卡组运转起来之后那种刚好凑齐的满足感。遗物和卡牌之间的联动有时候能搭出意料之外的组合,每日挑战的固定种子又给了重复游玩的理由。蓝图碎片的永久积累让每一次失败都不算完全白费,这一点对于卡牌肉鸽来说挺重要的。