赛尔号巅峰之战里的玩家如果拿到不灭战魂盖亚的话,不要把这个精灵当成那种那种一碰就死的精灵,赛尔号巅峰之战不灭战魂盖亚怎么样?分析后才能知道特性跟技能之间的关系,可能大家在没上场前就了解这个精灵的话,后期才有机会能快速完成精灵养成。

不灭战魂盖亚有790的总种族值,攻击有160,体力178,防御121,特防121,速度130,特攻只有80,很明显就是一个纯物攻向精灵,特攻这项数值完全不用养成了,高体力搭配双防都破120的面板,生存是很不错的,130 的速度在当前巅峰环境里也不算慢,有机会抢到出手权,专属特性是只要它存活在场的时候,对手每次触发概率不高于10%的抗性,或者执行概率不高于10%的时候,对方就会拿到1分不武,不武上限可达4分,拿到不武之后,回合结束会清除己方在场精灵的回合类效果还有能力提升状态,还会附加害怕控制,而且不武还额外视为武道,场上存在武道的时候,不灭战魂盖亚开启胜之道,同时减少对手1分不武。

而胜之道的效果是抵挡持有武道的对手发起的攻击,触发之后衍化武道,没有衍化对象就会直接关闭,特性还有另一层关键效果,自身攻击技能可以无视对手的能力等级提升,如果攻击技能出手的时候对手身上没有能力提升,那下回合自身攻击技能先制提升2点,回合开始的时候会做判定,自身带异常状态,接下来2回合受到的攻击伤害降低50%,没有异常状态的话,战斗阶段结束就回复自身最大体力30%,战斗阶段结束这里还会有伤害记录机制,本回合只要用了攻击技能,就会记录双方本次攻击伤害,下回合攻击技能附加记录数值50%百分比伤害,要是记录数值小于200的话,下回合攻击伤害直接提升100%的数值。

战盖世破元这个技能有85的威力,命中之后会消除对手的回合类效果,消除成功的话下一次攻击伤害额外提升100%,还能解除自身异常并且把这个异常转给对手,解除成功可以让对手1回合技能命中失效,自身下一次受到攻击伤害减少50%,没有击杀对手的情况下,清除对手能力提升,这个先制提升3点的技能是它的反制核心,不管是断回合还是转移异常,在拉扯对局里都可以用。

战天擒九域,使用之后会有5回合的免疫反弹,将全部的异常都反弹回去,受到的固定伤害时,还有百分比伤害直接减少100%的伤害,并且把下次受到伤害的200%反打回去,这个技能专门用来应对那种粉伤以及异常流的对手很好用,遇到依靠持续灼伤、中毒还有固伤的精灵,开出来之后生存压力会小很多。

战力之神谕,会让全属性都+1,自身体力高于最大体力一半的时候强化直接翻倍,每回合使用技能吸取对手最大体力三分之一,自身体力低于一半的时候吸取效果翻倍,释放之后接下来2回合攻击必定致命、必定命中,全部技能先制提升2点,这是它的增伤启动技能,找安全回合开出来,后面的输出技能伤害直接拉满。

战混罡乱舞,会打出150威力的输出,其中物攻有先制+1必中的效果,无视伤害限制还有攻击免疫效果,对手持有武道就消除武道并且给对手挂2回合衰弱,没有触发武道的话直接让对手2回合无法行动,还能反转自身能力下降,反转成功之后2回合受到伤害转化为自身体力,本回合没能击杀对手,下回合反弹一半受到的伤害,这个技能功能还是很全面的,能用来武道体系的敌人,还能拿到强控以及续航。

战神破天闪,属于必中的及鞥,攻击是哪怕克制关系判定微弱也强制变成普通伤害,对手带有能力提升状态时这个技能先制加 2,吸取对手的强化,吸取成功之后下回合对手攻击技能无效,使用之后3回合内,双方都不能成为场下精灵效果目标,击杀对手直接回满全部体力还有PP,这个大招的价值很高,不怕微弱类的性,还能吸强化锁对手攻击,击杀之后直接满血回PP,所以实战定位当中不灭战魂盖亚就属于中速站场型的物攻精灵。

赛尔号巅峰之战不灭战魂盖亚怎么样?这个精灵是不能随便放技能的,如果把自己锁死在场上输出就很难看了,它其实是属于上限很高的精灵,但是操作需要的理解能力也不低,如果大家遇上了热门体系当中的克制精灵,还是要想一下怎么打的哦。