西普大陆里的圣印帝龙强化效果大家知道吗?如果说到实战表现的话,其实西普大陆圣印帝龙强化怎么样?是小编比较建议大家去弄明白的,因为这只精灵的效果并不简单,就从种族面板的数值里大家都可以窥见一点,其中特性效果也是需要拆开来讲的。

圣印帝龙是钢龙属性的一位精灵,强化前后种族值其实有着非常明显的变化,强化之前总种族值是505,完成强化之后这个数值可以直接提升526,一般在强化完成之后,精灵的各项属性都会上涨,比如血量到了170,物防拉高到90,魔防提升到85,速度也涨到65,物攻和魔攻依旧保持58不变,所以精灵的强化重点全部放在生存属性上面,输出面板并没有改动,它本身也不是靠物攻魔攻打爆发的精灵,所以大家可以考虑去堆高物防,靠着防御属性转化成伤害去输出,这套数值调整会比较贴合圣印帝龙强化后的机制。

圣印帝龙的强化特性效果当中有一个草盾,这个特性专门用来针对草系对手,受到草系攻击的时候,所承受的伤害直接减少50%,同时还能提升自身1级物防,碰到草系精灵上场的时候会有天然的对抗优势,龙威特性是登场触发的效果,只要圣印帝龙一登场,它就会直接降低敌方全体1级物攻,相当于一出场就能压低对面所有物理输出的上限,对物理系队伍而言,这样的压制效果就很直观了,而镜鳞这个特性是会减少受伤数值的,一般可以减少到原来的一半,并且减掉的伤害后期可以反弹给敌人做输出,这个反弹机制在碰到带增伤或者百分比伤害的对手时,会有更强势的杀伤力,很多靠额外伤害打输出的精灵,对上这部分特性都占不到优势。

圣印帝龙的技能有一个钢印禁斗,能造成目标5%生命值的额外伤害,附加持续2回合的挑衅还有封印效果,伤害上限最多能打到自身100%生命值,挑衅属于一个异常状态,被挂上之后对手没办法释放辅助技能,封印效果则是限制敌方换宠,等于一个技能可以同时锁住对手的辅助手段还有换宠操作,在拉扯对局里面作用特别大,很多时候就能直接断掉对面的连战节奏,还有铁壁守住这个技能,先手直接加3点,释放之后自身免疫攻击伤害1回合,要是这回合吃到敌方攻击,还能再提升圣印帝龙1级物防,不过这个技能有使用限制,就是不能连续释放。

龙甲突进的威力是75,物理攻击以及伤害计算方式不是看物攻,而是直接用自身物防来换算,钢铁推进的威力同样是75,机制和龙甲突进一致,也是依靠物防计算伤害,这两个技能就完全贴合圣印帝龙的定位,大家堆的物防越高,这两个技能打出来的伤害就越高,锯刃威力只有25,单次释放的话可以连续攻击目标3次,在需要补小额伤害的时候能派上一些用场,防守姿态是圣印帝龙的辅助技能,释放之后可以提升自身1级双防,适合在没有战斗压力的回合慢慢堆叠防御属性,拉高后续的伤害和承伤能力。

它的绝招圣印宣判,威力120,属于特殊攻击,伤害计算同样依靠物防,也就是说你的物防堆得越高,绝招打出来的伤害就越厉害,先手+1的属性也能保证它在很多对局里面优先出手,提前挂上控制或者打出伤害,想要拿到这只精灵的话,大家参与圣印飞龙限时获取活动,完成指定任务就能领取公测版圣印幼龙,之后再去参与圣龙觉醒活动,把全部节点挑战打完拿到帝龙晶核,就能完成觉醒拿到圣印帝龙啦,也可以更好的感受到实战里面的圣印帝龙强度,物防体系的坦克里面它也可以反制输出,所以基本所有的伤害都绑定了自身的物防属性,后期养成多关注这一点就行啦。

西普大陆圣印帝龙强化怎么样?在大家想要一个带控制的精灵,且这个精灵还能依靠防御打伤害时,就可以选强化后的圣印帝龙啦,它作为这样一个前排精灵,强化之后是非常适合配队的,不过其他的队友大家还是要搭配上可以帮它处理控制,或者是拉高生存的精灵哦。