第七史诗里有一个未知开拓者佛里蒂丝,在5星寒气射手当中是很多人没有用过的,第七史诗未知开拓者佛里蒂丝怎么样?是要在誓约召唤的UP池子去抽的,外观视觉设计还是比较符合游戏特点,辨识度也还挺高的,强度跟实战里的优缺点需要大家去深入查看之后再判断怎么用。

佛里蒂丝的一技能,叫做行星的呼唤,释放之后可以拿到1点灵魂,召唤人偶去攻击敌人,有着25%的几率在1回合内给目标挂上晕眩效果,算是一个小概率的单点控制,在对局里偶尔能打断对手的输出,然后是被动行星的引导者,这个被动可以压低非精英或者首领敌人的速攻值提升效果,直接下降50%,而且这个效果不会和同名被动进行重复叠加,只要敌方释放非攻击类技能的时候,就会触发平静状态,平静这个状态,带来的效果是在2回合里面最多只能发动1次,触发平静之后会攻击全体敌人,把对手身上的强化效果减少1回合,释放完成之后自身的速攻值还能提升30%,这个被动算是她很关键的一个能力,因为一般要干扰敌人就要用这个能力,可以用来克制那些靠频繁拉条打节奏的队伍。

接下来是星陨技能,这个技能释放之后佛里蒂丝可以获取3点灵魂,使用行星的技术攻击全体敌人,各自有75%的几率在2回合内命中降低还有无法强化效果,群体给对面挂上负面,限制对手的输出和buff叠加。再看3技能划破终焉之光,使用的时候,她会放出无人机攻击全体敌人,先解除敌方全部强化效果,之后让目标技能冷却时间增加1回合,不管这次攻击有没有命中目标,都会稳定造成3000点的额外伤害,灵魂燃烧效果消耗20 灵魂,释放的时候可以直接无视效果抗性,这个机制就很有说法,就算对面抗性堆得很高,开启灵魂燃烧之后也能稳定完成驱散和冷却延长,不用害怕被敌人抵抗住了。

2技能其实一般是会根据当前站位触发不一样的任务,站在前排的时候触发攻击任务,换到后排就触发防御任务,一旦完成任务,就会清除自身身上的任务标记还有全部弱化效果,并且触发亡星遗言,让我方全体拿到星辰知识效果,自身还能获得额外的行动回合,星辰知识的作用就是让我方全体的额外伤害提升100%,这个全队增伤的功能还是有地方用的,1技能依靠光芒攻击全体敌人,最高有65%的几率解除敌方1个强化效果,同样不管命中与否,都会稳定造成1000点的额外伤害,很多玩家上手体验之后都觉得佛里蒂丝的技能其实思路很特别。

佛里蒂丝直接把站位和任务机制绑定在一起,放在前排和后排的玩法完全不一样,配队的时候不能随便摆放位置,要好好琢磨站位选择,不然任务触发不出来,体系的效果就运转不起来了,而且她的额外伤害数值给得相当高3000加上1000的固定追加伤害,放在射手角色里面是很少见的,如果装备还有神器搭配到位,群体压制能力会相当可观,佛里蒂丝这种带有任务机制的射手,在游戏里面算是比较新颖的尝试了,她没有走传统射手那种爆发输出的老路,而是依靠任务触发的功能,加上额外回合还有星辰知识增伤来加强自己完整的输出循环,对局里面需要考虑的操作细节一下就变多了,但同样战术也可以玩的更多。

三技能可以群体驱散强化还能延长敌方冷却,实战里面和队友互相配合之后能打出很不错的对局节奏,不过她的任务机制本身其实就存在启动需要时间这个短板,如果第一轮任务触发的速度不够快,很容易在对局前期就处于被动的一方,所以机制性太强,也会考验大家对于当前战局的敏感度,新手拿到手之后可能需要多打几把熟悉一下这里的任务触发逻辑,这里被动行星的引导者只能针对非精英敌人生效,如果碰到其他的敌人,这个减速攻提升的效果就直接失效,配队的时候一定要避开哦,所以按照目前所有的能力来看,她的定位不是纯输出射手,更偏向辅助射手,功能当中的复合效果更多一些。

第七史诗未知开拓者佛里蒂丝怎么样?角色在处理各类增益的时候还是有不少战术可以用的,如果大家研究清楚了游戏当中的各种对局机制,相信玩佛里蒂丝这个射手还是很容易的,如果是新手刚玩的话,那这个角色上手可能就要花一些时间了。