大王请上阵坐骑系统不和武将类型硬绑定,搭配原则应该先看角色定位,再看坐骑技能触发条件。以下就是大王请上阵坐骑怎么搭配,主C主要输出增益,前排生存容错,辅助回怒续航,控制位出手稳定。改为坐骑不只是单纯增加战力的装饰品,在怒气技之后会有真伤、释放之后无敌、怒技之后再次行动、受击回血、移速加成、先手加成,比面板攻击数字更重要。

主C坐骑优先选择和怒气技可以产生连锁效果的款式。吕布类前排爆发可以搭配紫金赤兔,怒气技后加目标气血上限的真实伤害,和方天画戟的范围输出互相放大;赵云类前排输出可以用照夜玉狮子,怒气技后概率再放一次怒气,配合七进七出的二次范围伤害,改为有机会提升清场效率。如果主C身板太脆、经常站中排吃控,可以退一步选择绝影类坐骑,怒气技后给短无敌,保命优先于多打一段。

前排坦克和承伤位不追击攻击坐骑,只看气血、防御、受击减伤、护盾转化。卫青、秦始皇、项羽等扛伤将的坐骑应补最大生命和伤害减免,使护盾、不屈、龙溃类机制多撑几个回合;遇到跨服竞技先手控制多的环境,前排坐骑带免疫首控或者受控后回怒,比堆几千攻击更实用。坐骑属性如果和武将本身的机制重复,例如坦克再堆攻击,就是资源错位。

辅助和治疗坐骑走功能向。大乔、扁鹊、伊丽莎白一世、圣女贞德不需要坐骑来提升伤害,而是需要帮全队保持节奏的稳定,回怒加快速度、治疗加成、受到攻击时给全队提供护盾、死亡之后可以复活或者净化,都是高价值的词条。辅助坐骑还可以给移速,使它在八格站位中更快地吃到敌方先手威胁提前开技能。花木兰作为残血收割位,坐骑别先堆攻速,可选怒气技后追加伤害、对异常目标增伤、击杀后回怒类坐骑,让她在刘邦、赵云、关羽把战殇叠起来后一击收尾。

以上就是大王请上阵坐骑怎么搭配的内容,游戏的坐骑搭配实质上是阵容最后一块短板的补全,主C缺少收尾就让真伤马登场,前排站不住就给血盾马增益,辅助害怕节奏被切断就用回怒马回护,战殇队重异常联动就加状态马。改为合适的坐骑搭配,往往会显著改变实战体验。