《皇帝成长计划2》的金秋版本终于要来了,这次带来的两张新帝卡确实让不少玩家期待了很久。今天小编就带来皇帝成长计划2耶律大石黄巢的介绍。耶律大石和黄巢,一个是西征立国的草原雄主,一个是冲天而起的乱世枭雄,玩法差别相当大。耶律大石走的是多文化经营路线,需要同时管理好军事扩张和内政发展。而黄巢则是纯粹的流寇打法,越打越强,但不能停下脚步。

先说耶律大石这张卡,最重要的点在于骑兵的双形态切换。战马形态适合快速推进和掠夺资源,骆驼形态则是用来打持久战和围城的。很多玩家容易犯的错误,就是一直用战马形态猛冲,结果碰到防御高的城池就卡住了。其实合理的打法是,前期用战马快速扫荡周边小势力,积累功勋和资源。等遇到硬茬子再切骆驼形态慢慢磨。需要注意的是,军团行动过后当回合,就不能切换形态了。所以每次出征前要想好用哪个形态,别冲动行动完,才发现选错了。

契丹军团的组建也有讲究。耶律、萧氏成员确实有各种加成,但人口限制卡得很死,不能像其他卡一样随便凑数。前期最好把有限的契丹人口,都分配给核心军团,普通军团可以先用其他兵种顶着。等到御驾亲征开启后,皇威够高的话,主营会自动补兵,这时候才是契丹军团真正发力的时候。另外驻扎地点的选择也影响收益,尽量选商业发达的城市驻扎,商业加成会反哺到全国。

文化圈经营是耶律大石这张卡的核心机制,也是很多玩家容易忽略的地方。不要死磕单一方向攻城,多拿下分属不同文化圈的城池,才能触发叠加收益。每一处非首都类文化圈,都能为贸易贩卖、珍宝产出、兵种属性提供额外加成,掌控的文化圈越多,整体实力的增幅就越可观。丝路中心的机制也要利用好,占领对应城市后商人权重会翻倍,这意味着能接触到更多稀有商人和珍宝。所以打法上不能太保守,前期就要规划好往哪几个方向扩张,争取尽早把主要文化圈都纳入版图。

历史线的推进需要按顺序攻占不同文化圈的首都,这个过程压力挺大的。开局国库、农业、商业都不太够用,民心治安虽然有补偿但还是要注意维持。御驾亲征只有一支军团的时候,周边势力会频繁来犯,扛住这波攻势很重要。只要保持不败,对方的驻军和军心会逐渐下降,后面反推就容易多了。待到觉醒建立西辽,所有负面效果一并清除,西域诸城会自动归附,骑兵产能大幅提升,战局就此转入收割阶段。觉醒之后,还可组建自带双形态被动的特殊军团,战力直接拉满。

黄巢这张卡的玩法和耶律大石完全相反,讲究的就是一个快。流寇营机制决定了不能久占城池,民心越低占领时间越短,必须保持不停转战的节奏。很多玩家习惯了传统的占城发展模式,用黄巢的时候还想慢慢经营,结果城池没捂热就丢了。正确的思路是把每座城当成补给站,打下来后迅速掠夺资源补充兵力,然后继续进攻下一个目标。千万别想着守城,守不住的。

饱腹值系统是流寇营的生命线。粮草充足时战力高但移动慢,粮草不足时战力低但跑得快。实战中要看情况选择用饭还是暴食来补充粮草。用饭消耗银两比较灵活,暴食需要舂磨砦但效率更高。建议前期多建几个舂磨砦,保证粮草供应不断。否则打到一半没粮了,战力暴跌会很难受。另外流寇营战损过高会自动撤退,所以不要硬打消耗战,打不过就撤,保存兵力比拿城更重要。

臣子管理也是黄巢的难点。没有科举意味着臣子来源有限,而且每个臣子都带狂悖值,野心高了容易叛乱。截获民女赏赐臣子可以降低狂悖值,但这个方法治标不治本。还是要靠频繁作战让臣子有功可立,才能稳住人心。朱温是个特殊存在,让他出征可以把流寇营升级成贼寇营,战力提升明显,尽量让朱温带主力军团。不过也要防着他野心太高反水,毕竟历史上他就是背叛黄巢的那个。

成业则颓机制是黄巢最狠的限制,占领五城以上就会触发全方位削弱,城越多削得越惨。这个设定逼着玩家不能停下扩张脚步,必须在衰退前快速推进完成目标。实际操作中可以通过快速攻城再放弃的方式来控制持有城池数量,只保留几个关键城市作为资源点,其他城打完就走。这样既能获得破城的兵力和银两补充,又不会触发过重的衰退惩罚。

历史模拟模式下压力更大,唐朝和藩镇都在,还有其他叛军势力抢地盘,唐军会越剿越强。每占一城就自动迁都的设定,让根据地形同虚设,只能靠不断流窜来生存。救济贫民可以收拢壮丁补充兵源,但也会消耗大量资源,要平衡好投入产出。等到觉醒建齐称帝后,清算门阀能获得大量财产,但功臣叛离的风险也会上升,需要提前做好准备。觉醒后的黄巢确实强,但维持政权稳定反而成了新的挑战。

皇帝成长计划2这次的两张新卡设计,确实花了心思,玩法深度都挺足。耶律大石和黄巢各有特色,前者是经营和战争并重,后者是纯粹的暴力美学,总能找到适合自己的玩法。10月1日更新上线后,各位可以按自己的游戏习惯选择合适的帝卡体验,祝大家都能顺利通关历史线。