重返未来:1999这次更新的隙中仙境玩法,算是给游戏加入了一套经营系统。今天小编就带来重返未来1999隙中仙境的介绍。很多玩家通关主线之后,可能会发现这个新内容,但是具体该怎么玩、怎么规划资源,其实挺有讲究的。这个系统表面上看起来就是派遣角色干活,但实际操作下来会发现,建筑升级的先后顺序、同伴的培养路线、资源的分配,这些都会影响到后续的推进效率。尤其是刚开始接触的时候,面对一堆建筑和材料,容易不知道从哪下手,或者乱升一通结果卡在某个节点上。

进入隙中仙境之后,首先看到的就是整张地图。这时候不用着急,先把能看的地方都点一遍,了解一下大概有哪些区域。前期的核心就是解锁建筑,然后派角色进去生产资源。这些资源不是拿来当材料用的,而是专门用在仙境内部,用来继续解锁更多建筑或者强化已有的建筑。所以思路就是先把基础的生产建筑搞起来,保证资源能稳定产出。

派遣同伴的时候要注意,不同角色其实是有专长的。虽然前期可能看不出太大差别,但是后面升级同伴之后,专长会逐渐显现出来。有的角色适合某些建筑,产出效率会高一些。所以招募新同伴的时候可以稍微留意一下说明,看看他们的特点是什么。宿舍这个建筑解锁之后就能去招募新同伴了,招募需要消耗仙境内的资源,所以前期不要乱花,先把必要的建筑升级搞定。

建筑升级和任务完成之后会触发一些剧情。这些剧情不光是看个热闹,读完之后会在白岸夜读会那边累计进度,进度够了能拿奖励。任务奖励里还有观察者之眼,这个道具可以解锁更多档案内容。所以遇到剧情的时候顺便把奖励领了。

推进这个机制要说一下。每次点推进就是结算当前回合,把所有建筑产出的资源一次性收掉。推进需要消耗余光,余光的获取方式是日常消耗细胞活性。所以每天记得把活性用掉,余光会自动积累。推进的节奏可以按自己的安排来,如果当前建筑都安排满了,角色也都派出去了,就可以直接推进。

资源分配方面,建议先保证几个核心建筑的运转。不要一上来就想着把所有建筑都解锁,资源不够用的。可以先集中资源,把一两个主要建筑,升到比较高的等级,这样产出效率上来了,后续滚雪球会快很多。同伴的专长解锁也是有优先级的,看看自己当前缺什么,来选择培养方向。
重返未来1999隙中仙境这个系统,玩起来其实不复杂,核心就是合理分配资源,规划好建筑和同伴的培养路线。前期可能会觉得资源不够用,但是只要把生产体系建立起来,后面就会越来越顺。重返未来:1999的这个隙中仙境玩法,给游戏增加了不少可玩性,慢慢探索下去,会发现还有很多细节内容。