今天小编就带来斗罗大陆魂师对决神王霍雨浩的介绍,他的定位是控制系魂师,但实际上能做到的事情,远不止控制这么简单。作为星罗帝国白公爵的后代,这个角色经历过很多磨难才成长起来,游戏里的设定,也完全体现出了他的强大。很多玩家刚接触到霍雨浩的时候,可能会觉得技能描述看起来挺复杂的,不太清楚该怎么用好他。其实仔细研究一下就会发现,这个角色的核心玩法,围绕着几个重要机制展开,掌握了这些机制之后,霍雨浩在战斗中的表现会非常亮眼。

先说说霍雨浩的武魂真身,神装觉醒情绪之神这个形态开启之后,敌方全体会陷入冰雪锁链状态。这个状态相当厉害,敌人的伤害会被削弱60%,同时他们受到的伤害会增加40%,每次行动前,还有25%的概率,被强制挂上极致之冰。这个控制效果没办法被抵抗,所以基本上只要进入武魂真身,场面就能被霍雨浩掌控住。不过要注意的是,开启武魂真身,需要消耗武魂值,所以战斗前期的武魂值积累很重要。

霍雨浩的队长技叫做君临天下,效果是让我方全体魂师的暴击和格挡都永久提高40%。这个加成数值相当可观,特别是在组建一些需要暴击输出,又或者是需要生存能力的队伍时,霍雨浩当队长能带来明显的提升。暴击提高意味着输出能力变强,格挡提高又能让队伍的抗压能力上升,算是攻防兼备的队长技了。

领域技这块内容比较多,不同星级解锁的效果各有侧重。8星的时候会获得逆转时空这个能力,就是第一次即将战败的时候可以逆转结果,并且血量恢复到满值。这个技能等于给了霍雨浩第二条命,在关键时刻能够扭转战局。9星和10星分别提升效果抵抗和效果命中,这两个属性对控制系魂师来说非常关键,抵抗高了不容易被敌人控住,命中高了自己的控制更容易打中对方。

到了11星之后,触发逆转时空的时候会额外获得100点武魂值,还能驱散敌方攻击最高角色的7个增益状态,并且给他挂上灵魂冻结。灵魂冻结这个状态会让目标无法释放普攻和魂技,也拿不到武魂值,基本上就是把对面的主力C位废掉了。12星提升我方全体的魂技伤害20%,13星加最终增伤、最终减伤还有普攻伤害,14星提升伤害减免。
15星的领域技改动比较大,第一回合开始时,霍雨浩每有4%效果命中,我方全体伤害就永久提高1%,他自己的伤害还会额外提高4%。这个加成最高能计算200%的效果命中,也就是说如果效果命中堆满了,我方全体能获得50%的伤害提升,霍雨浩自己能拿到200%的额外伤害。另外15星还有一个改动,就是第二次即将战败的时候,仍然有50%的概率触发逆转时空,这相当于又多了半条命。
普攻方面,真身前的凝视就是普通的单体攻击,造成100%攻击的伤害。进入真身之后变成灵魂凝视,会对攻击力最高敌人所在的那一列造成130%攻击的伤害,而且造成伤害之前会给敌方全体挂2层伤害弱化。伤害弱化这个debuff能削弱敌人的输出,配合武魂真身的冰雪锁链效果,敌人基本上打不出什么伤害了。

必杀技灵魂冲击在真身前使用,对攻击力最高敌人所在列造成140%攻击伤害,造成伤害前给敌方全体挂1层伤害加深,给攻击最高目标挂灵魂冻结。伤害加深能让敌人受到的伤害变多,灵魂冻结前面说过了,控制效果拉满。进入真身后必杀变成命运之殇,伤害提升到210%,其他效果和真身前差不多,就是伤害数值更高了。

被动技能这块,武魂之力让霍雨浩战斗开始前就有50点武魂值,天梦领域让他首次魂技不消耗能量,而且战斗开始后会展开一个持续到结束的天梦领域。这个领域会让敌方全体立刻失去50点武魂值,我方全体的效果命中和效果抵抗永久提高40%。敌人少了武魂值就没那么快开大招,我方的命中和抵抗又提升了,优势一下子就拉开了。

绝对零度这个被动更进一步,让霍雨浩战斗开始前就有100点武魂值,这意味着他可以直接开局进入武魂真身状态。我方全体还会获得最终攻击、最终防御和最终生命的提升,队伍整体属性都变强了。武魂护体让霍雨浩首次进入武魂真身后获得相当于30%生命上限的护盾,抗性减伤也永久提高30%,生存能力大幅提升。而且武魂值上限会提高到200,战斗开始前的武魂值也提高到150。

亡灵半位面是霍雨浩最后一个被动,战斗开始后会展开一个持续到结束的领域。我方全体的绝对闪避和绝对命中永久提高15%,最终增伤和最终减伤永久提高20%。这个领域还有个特殊效果,当敌方全体伤害每提高100%的时候,我方全体每次失败行动,我方所有魂灵伤害有25%概率对随机一个没有灵魂冻结的敌人施加这个状态。虽然触发条件有点复杂,但在某些情况下能起到意外的控制效果。

以上就是斗罗大陆魂师对决神王霍雨浩的内容了。霍雨浩在游戏里的定位很明确,就是通过强大的控制能力和各种领域效果,来削弱敌人、增强队友,同时他自己也有不错的生存能力和伤害输出。逆转时空这个机制,让他在战斗中有很强的容错率,就算被打倒了也能复活继续战斗。