玩天命行者的时候大家有没有在同一个定位当中,通过各种属性的数值去对比角色的强度呢?要按照这种方式选出来的强势角色,其实在用法上也是可以承担很多核心位置功能的,天命行者英雄排名一览里就是这样挑出来的人物,但是要理解用法就不简单了。

第一个牛魔王,这个英雄算是灼烧体系里的主力了,他普攻虽然打敌方前排的时候,只能造成40%的物理伤害,但是还有30%的概率可以给目标挂上灼烧,大招火云漫天直接攻击敌方全体打出80%物理伤害,放完技能还有25%的概率再来一次,场上每多一个带灼烧的英雄时,这个重复释放概率就再涨5%,最高能加到30%的概率,而且这个功能是一回合最多触发2次的,总比一次的限制好多了,到9星之后,他对灼烧目标的增伤效果还会继续往上提,10星时候的他出战,会直接加6%的攻击,传说1星特性的他也会加强灼烧方面的能力,只要是敌方每有一个处于灼烧状态的英雄,他的伤害就会提升5%,后面放完技能之后暴击也是非常高的。

第二个嫦娥,这个角色是走控制和回怒的路线更好,自身的冥轮回爆技能,可以随机打3个目标,每一个都造成120%法术伤害,然后会有30%的概率给目标挂上魅惑,9星之后目标每拥有1点怒气时,她的魅惑成功率就额外提升3%,最多提到30%,传说1星的她放完技能,要是魅惑成功的目标不到1个的话,就会立刻恢复2点怒气,所以就算是魅惑能力没有成功释放,她也是可以有其他功能的,而且下一次再释放魅惑的时候,此时成功施加给敌人的概率还能再提30%,后期星级继续提升之后,她每成功魅惑1个目标,我方此时输出最高的英雄就会回怒1点,所以加速怒气回复的速度是非常快的哦。

第三个六耳猕猴,这个角色很适合拿来克制单体爆发,他的锁天棍技能可以专门锁定敌方攻击力最高的英雄,打出280%物理伤害,还有30%的概率施加眩晕给目标,9星之后的他连普攻都附带30%眩晕,传说1星的他要是眩晕没挂上,就可以降低目标15%的暴击和15%攻击,后期一旦眩晕成功生效,会直接削减目标15%防御,神话1星的六耳猕猴,可以把普攻目标锁定成敌方攻击最高的英雄,这样他普攻和技能的眩晕概率会全部都提到30%,所以他能限制对面输出,打单核的队伍特别好用,但眩晕在运气不好的时候,不能完全指望它能生效哦。

第四个大家可以用辅助唐僧,他是很多人会低估的辅助,技能效果可以治疗我方血量最低的1名队友,回复数值等同于90%自身攻击力的生命值,佛泽天地是他的群体治疗,可以给全队回复60%攻击的生命,同时给全队加10%暴击还有10%的暴击伤害,这个增益升到9星之后,技能附带的增益会提升到25%暴击以及25%暴击伤害,可惜这个buff没法叠加,传说1星的特性是他释放技能之后可以用到的,此时他会有60%的概率可以给自己,还有我方攻击最高的角色回1点怒气,只要唐僧在场,我方英雄攻击没能打出暴击就会挂上1层金蝉,一旦触发了暴击的话就会清空当前所有的金蝉状态,让大家的得到的增益是提升20%暴击。

最后就是盘古,这是一个机制很特殊的角色,普攻的时候每持有1点怒气时,他的伤害就能提升10%,而且最高能到200%的上限,在9星之后队友出手时,他有25%的概率可以追加普攻,每回合最多追3次普攻,传说1星的他受到普攻的时候会有35%的概率可以触发反击,反击也算一次普攻伤害,每回合上限3次,只要他完成追击或者反击,就会有30%的概率可以回复1点怒气,后期普攻打满4次之后,就能再释放一次开天辟地的能力啦,还可以对敌方全体都打出额外的70%物理伤害哦。

天命行者英雄排名一览里选的角色都是经过验证,大家资源有限的时候也可以去养起来用的,而且大家玩哪套体系都可以去养上面这些英雄,不过就是有的英雄可能在星级没有满相应数值之前,强度可能没有那么高,后期养起来之后才会达到大家想要的强度。