梦幻新诛仙轻享版捏脸数据到底怎么用?不少回坑的老玩家一进游戏就卡在角色创建页,对着一堆滑条犯懵。其实捏脸这事真没那么玄乎,摸清四个模块的门道,再借几组现成数据打底,十分钟就能捏出一张顺眼的脸。小编这就把摸索出来的心得摊开讲,省得大家走弯路哦。

点开创建角色,选完门派就进入捏脸页,左侧分栏排得很清楚:整体、脸型、发型、体型、妆容,逐项点开就能调。脸部管下颌、下巴、脸颊、腮帮这些大轮廓,眉眼决定角色神不精神,口鼻负责立体度,妆容一栏里眉毛、瞳孔、眼影、唇色、贴花、胡须一应俱全,想走清冷挂还是热闹挂,全在这几格里打转。轻享版把预设展示页整个重做了,选完门派直接进一个更聚焦的角色展示界面,不同脸型摆在一起一目了然。调参数时角色实时变化,右上角还有重置、回撤按钮,手滑一步能一步步反悔,心里踏实得很。

自己捏嫌费劲的,直接导入现成的数据最省事。分享者一般会把造型编号或者二维码贴在社区和攻略帖里,拿到之后在捏脸界面点左下角的分享、导入选项,输入编号或者扫码,整张脸立刻就搬过来了。老玩家熟悉的几个编号至今还有人翻新使用,比如e4f8fc3079434ed48f17dd31ba383756、80b9826300c64cd69f3805d36edb0fa8这类,都属于流传很广的基础款。小编觉得最聪明的做法是导入后必做微调:发色压深一点,眉形换一条,贴花挪个位置,撞脸的概率一下就小了很多,既借了底子又留了自己的味道。

想全程自己动手的话,记住三庭五眼这个老方子就够用。发际线到眉骨、眉骨到鼻底、鼻底到下巴,各占脸长三分之一。脸宽按一只眼睛的长度分成五份,两眼间距正好再容纳一只眼。落到细节上:眼睛长度约占脸的2到2.5成,鼻子长度大概是脸长的三分之一,上唇和下唇厚度维持一比一点五。先把骨架摆正,五官才有地方安放,之后再慢慢抠眼角弧度、唇峰起伏这些细处。轻享版这回还把名片、背饰、捏脸一并优化,新增了个性化部位,连神兽都添了异色,官方在好看这件事上确实花了心思。

从导入一组编号,到自己摸清三庭五眼,捏脸这条路上的乐趣还挺绵长。梦幻新诛仙轻享版捏脸数据把养成的包袱卸掉了不少,留给玩家琢磨外观的余地反而多了。角色建好后去河阳城转一圈,看到自己那张独一无二的脸,多少会觉得这十几分钟花得值。把这篇收藏起来,建角色时照着走一遍,能省下不少折腾。