游戏不会只是依靠恋爱互动来完成体验,也不会将玩法限制在一条固定的剧情线上,而是在玩家以新锐设计师的身份展开职场发展、情感选择的过程中,一步步左右故事的走向。以下就是光与夜之恋上线时间分享,目前游戏正式发布,公测时间定在2021年6月24日,现已转入长线运营状态,玩家可以在豌豆荚下载使用。

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主线故事是按照章节来推进的,在每个章节中会有多个重要的选择项,玩家做出的选择会累积出相应的属性值,解锁截然不同的分支结局。光结局偏向部分角色的情感片段,夜结局则和另外的一重故事真相有关。当玩家想要体验另外一条分支的时候,可以使用溯回之涟道具来重置节点,无需从头通关主线,就能收集双结局剧情。多线叙事使得单次通关不能把全部的故事都讲完,鼓励玩家反复尝试,发掘不同抉择衍生的剧情变化。

卡牌的稀有程度分为一到六星,属性包括快乐、信任、真挚、果决、无畏、专注六个方面,互相之间存在克制的关系。玩家挑选五张灵犀组成卡组,开启关卡挑战,属性适配的卡组闯关效率更高。养成包含等级提升、解锁光影、强化铭迹、提升品阶等方向。高星灵犀等级达到一定的程度以后,就会开启二段光影形态,主属性得到大幅度提高,并且还会播放一段专属的剧情片段。灵犀卡牌不只是数值载体,更是解锁角色过往故事与约会剧情的钥匙。

玩家所扮演的不是单纯的旁观者,而是一个万甄集团新人服装设计师。设计工坊可以收集素材制作出各种服饰套装,套装评分提高设计师职称,职称等级解锁更多的主线和副本权限。单品制作通过点击、长按、滑动等方式还原设计图,成品评分由六项维度属性共同决定。这样设定之后,恋爱关系以职业发展为基础,你与男主的相遇交集大多围绕服装设计工作展开,爱情故事并非悬浮在不切实际的浪漫幻想之内。

以上就是光与夜之恋上线时间分享的内容,游戏并非简单堆砌恋爱桥段,而是打造了一个兼顾事业成长与情感抉择的互动舞台。快来平衡好职场理想与心动情愫,书写独属于你的设计师人生。