想找大乾小捕快之我太想进步了下载的玩家可以看过来。这游戏设定挺妙的,就是在大乾朝当一个最底层小捕快,每个月从悬赏榜上接案子,功绩够了往上爬,人情攒够了路子宽。目前的公开资料,发现它把查案和官场晋升揉在一起,做得有模有样。光看这套框架就觉得有意思,具体值不值得玩,往下看吧。

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它骨子里是个以捕快生涯为主线的模拟经营类作品。玩家扮演的角色叫林川,开局18岁,品阶写着小捕快(未入品),手里功绩12、人情16、捕术24、民望30,旁边还标着疲惫值和失职风险。每个月要做的事很明确,先回捕房总览,去悬赏榜看看有什么通缉可以接,接了案子就去查,查完回来领功绩。功绩攒到一定程度能换品秩,人情值高了在衙门里办事也顺畅些。捕术和民望各有各的用处,前者影响查案效率,后者大概关乎百姓配合度。疲惫值这个设定挺有意思,活干多了会累,累了不歇着就会有失职风险,逼着人做取舍。

从捕房总览切到案务簿,能看见手头有哪些案子可以查。不同案子对应的线索和难度不一样,捕术数值不够硬接高难度案子很容易翻车。查阅公开的攻略资料能看到,有人建议开局阶段最好别急着莽,先在低难度案子上把捕术练起来,等数值够了再去碰那些悬赏高的通缉。查案的推进方式偏向文字选择加属性判定,选对了方向案子就有进展,选偏了可能白跑一趟。功劳簿会记录破过的案子,案务簿管着当前手头的进度,这套界面设计让整个探案流程有据可查,不至于查着查着忘了之前查到哪了。

晋升路线方面,公开攻略提到文官和武官两条道可以走,想走文官路线的话得在查案之余多经营人脉和政绩,武官路线可能更看重捕术和破案数量。两条路子的晋升条件和资源分配不太一样,玩之前最好心里有个数,不然容易东一榔头西一棒子。小编觉得这个分岔设计是游戏比较扎实的地方,不是光堆数值就完事,得根据路线调整策略。

关于大乾小捕快之我太想进步了下载这件事,小编的建议是先在豌豆荚上订阅再等通知,安卓版暂时还没开放直接下载。游戏好玩的地方就在于它那种在体制内慢慢熬出头的调调,每个月接悬赏、攒功绩,一步步从没入品的小捕快往上挪。文官武官两条路线也给重复游玩留了空间。