想找佣兵团经营记下载的玩家注意了,别看它名气还不大,它的标签加上8.0的评分,说明底子是被认可的。游戏里佣兵分职业也分种族,矮人圣骑士、龙裔狂战士都能招进团里,名单翻起来相当有收集欲。接下来这篇就好好的讲讲它到底好玩在哪,篇幅不长,看完心里就有数了。

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进游戏第一件事就是招人。名册上限能装25名佣兵,每张卡片标注等级、HP、攻击和PWR数值,稀有度一路排到SSR。小编在实机画面里看到的几个名字就挺有味道:海尔加·天罚是17级的矮人圣骑士,阿莱克斯·裂天带着龙裔血统走狂战士路线,奥格瑞姆·黎明则是正牌人类战士。卡面上还挂着初级冒险者这类身份标签,跟着等级往上走,称呼应该也会变。界面顶部三栏数据一目了然,金币管开销,声望像团队名望,战力决定你能接多硬的活。左下角的重伤营收纳负伤成员,七日登录另发一份奖励。整个招募循环没有花里胡哨的弹窗,就是老老实实的招人、养人、派人干活,稳稳的积累感拿捏得刚好。

开局第一天清晨六点,队伍落在一个“已访1/100”的村庄,干粮15份、士气80点、负重90格,账目清清楚楚。酒馆门口挂着“冒险起点”的牌子,下面列着废弃的营地、坠马的信使、迷途的牧人三类委托,各自标着进度条。地图上还有乞丐小巷、粮仓这类可探索地点,行动选项里探索占了两格,外加一个篝火,多半和休整回复有关。系统会按你的位置生成冒险地图,从起点一路连到Boss巢穴,路线怎么走、干粮怎么分,都有讲究。跑图拿到的经验胶囊专门用来提升佣兵等级,冒险与养成两头挂钩,刷起来目标感很明确。

任务模块其实只在急缺金币的时候才用得上,真正拿资源的大头是爬塔和冒险两个模式。爬塔排行榜第一名次日能领五万金币加一个SSR,冒险模式则产出经验胶囊用来拉佣兵等级。小编觉得这个设计挺聪明的:推图推不动的时候回头爬爬塔,塔爬不动了再去冒险刷胶囊,两条线互相补漏。而且目前参与爬塔的人还不算多,第一名拿起来相对没那么费劲。

佣兵团经营记下载的入口不算难找,难的是进去之后能不能坐得住。它没有用华丽的画面来留人,靠的是佣兵寿命倒计时带来的那种隐约的紧张,以及爬塔名次缓慢爬升时的一点点踏实。现在入团算是跟着作品一起长大,往后每个版本回头看,都是一份参与感吧。