深空之劫里的秩序者,是要挑选之后再用的,当然犯难的时候大家是挑不出角色的,深空之劫角色强度一览的位置,大家都想留给强力英雄,但不同角色的特性确实跟实战机制有很多的不同,那要讲清楚这里每个英雄的能力以及适配的机制,就得深入查看能力啦。

第一个大家可以尝试操作黯光,这是主打灵力输出的一位角色,自带突进能力,可以直接在进场的时候就打出群体灵力伤害,黯光可以对残血目标造成比平时更高的额外增伤,说白了就是收割能力会更强,后期的单体输出效果拉满,而且自身血量在被打到比较低的时候,还会自动触发伤害技能同时回血,相当于自带续航,另外黯光还有专门克制变异丧尸的特化效果,不少副本里面大量变异怪都靠着回血来撑场面,黯光的这个特性刚好可以压制这类敌人,打残血目标的爆发表现一直都是很稳的。

接下来是夏,这个角色的定位就属于力量输出英雄,技能可以打出大范围力量伤害,命中敌人之后附加禁锢效果,还能挂上持续燃烧伤害,除了群体能力之外,她还有两段单体力量输出技能,单点伤害同样不错,她拥有很特别的队伍联动机制,只要队伍里的近战友军打出暴击,夏就会触发额外的范围输出,相当于队友暴击就能帮她补群体伤害,可以跟着前排近战一起扩大输出的范围,在放出禁锢后还可以让敌人没有办法输出,但是他的这部分输出是需要靠力量数值来积累的,而且联动伤害触发成功过之后,需要跟近战队友一起用,如果队伍里面的远程角色占多数的话,这套机制当中的效果就很难发挥作用,所以搭配队友的时候得多留意跟其他成员的配合。

第三个大家可以再来看看先知,属于带灵力伤害的群体输出角色,技能可以给敌人挂上缴械,还能把对手变形封印,被变形封印的敌人基本丧失作战能力,先知的伤害还可以直接抵消敌方身上的减伤,不少怪物自带一些减伤buff,常规输出打上去伤害会被削弱,先知就能很好解决这个痛点,他还有全队减冷却的团队机制,只要全队技能伤害累积到一定数值,就能缩短所有人的技能CD,算得上游戏里顶级的强控角色,唯一有的一个小问题,就是技能启动需要一点铺垫的时间,组队的时候最好带上能帮忙拉扯战局的其他队友,或者是技能可以拖住发育时间的队友。

还有白夜,这个角色是人族里面强度很高的冲锋角色,进场就能直接发起冲锋,召唤分身出来可以吸引敌方火力,也可以替本体承担伤害,还能召唤迷惑分身打乱敌方的目标选择,分身机制很适合骗掉对手的关键技能,他的被动效果是可以提高低血量敌人受到的伤害,配合刺客的切入特性,进场收割的速度非常快,一般用来执行单点突破的战术会很适合,但白夜身板就没有那么强,所以说是脆皮中的脆皮,冲进敌方包围圈就很难出来,所以想要顺利切入,必须要有队友配合他创造一个安全的环境。

最后要说的就是蚩,这是一个拥有反弹机制的多功能角色,技能可以打出大范围的力量伤害,点燃目标之后可以触发反弹的效果,把受到的伤害反弹回去,这也是蚩进场之后很关键的输出能力,蚩还能给自己和身边友方生成护盾,护盾存在期间自身还能拿到攻击力加成,同时掌握多目标禁锢和缴械效果,持续作战能力是很不错的,蚩的护盾召唤出来能存在很久,但是被敌方打碎的话,他的保护效果就会下降很多,战力也会受到影响而导致下滑。

深空之劫角色强度一览需要大家的培养,以上大家也不要只盯着一个角色去练,强度有的都是玩着玩着就提升起来的,大家要考虑的,反而是角色之间的联动,他们的长处能够联动,那就可以让大家忽视他们存在的短板哦。