今天小编就带来交错战线械魂冥匠奥西里斯的介绍。在交错战线这款游戏里面,六星械魂的地位向来不用多说。而冥匠奥西里斯作为联域输出位的代表角色,她的机制设计,可以说是相当复杂的。不少玩家在第一次看到她的技能描述时,都会觉得有点摸不着头脑。但实际上,当你真正理解了奥西里斯的核心玩法之后,就会发现她其实是个非常强力的角色;特别是在处理高耐久敌人的时候,她的表现往往能超出预期。下面就让我们一起来看看吧。

奥西里斯最核心的机制,其实就是她的三技能“终焉光束”搭配“裁量秘仪”效果。简单来说,就是她会给敌人挂上一个标记,然后在敌人回合结束的时候,进行一次耐久百分比的判定。如果敌人的耐久百分比比奥西里斯高,那两边就会互换耐久百分比。这个机制听起来有点绕,但实战效果非常明显。比如,你的奥西里斯血量剩下30%,而敌人还有80%,那回合结束后,敌人就会变成30%,你就变成80%。而如果判定时敌人血量反而更低,奥西里斯就会额外再释放一次“终焉光束”进行追击。配合她一技能“审判之楔”积累的冥界刻印层数,这个追击伤害会变得非常可观,基本上能直接把残血目标带走。

二技能“共生魂链”是奥西里斯另一个重点。她会给队友挂上“临界共生”效果,同时获得对应小队的魂链,每多一条魂链,她的攻击力就会得到提升。更重要的是,这个“临界共生”可以让奥西里斯,又或者是队友在受到致命伤害时,保留1点耐久,然后重新分配双方的耐久比例。这个机制,在高难度关卡里面作用很大,相当于给了队伍一个额外的容错空间。而且,她的特性里面还写了:如果场上有没拿到魂链的队友,“临界共生”解除时会自动给下一个队友挂上。这样,就能保证她始终维持多条魂链带来的攻击加成。

天赋部分也不能忽视。“协行追袭”让奥西里斯在队友回合结束后,有概率消耗自己一部分血量,来释放“审判之楔”。虽说会扣血,但配合她三技能的耐久互换机制,这点消耗反而能成为战术资源。“以身为饵”这个天赋更直接:当敌人身上有“裁量秘仪”时,奥西里斯会帮队友挡单体伤害,而且她自己的攻击和受到的伤害都会提升,其他队友受伤还会减少。这意味着,在敌人回合里,奥西里斯实际上是在用自己当诱饵,吸引火力的同时,还能打出更高的输出。

以上就是交错战线械魂冥匠奥西里斯的内容了。奥西里斯就是个需要理解机制,才能玩好的角色。她不像有些输出位那样,无脑丢技能就完事,而是要计算好耐久百分比、魂链数量、冥界刻印层数这些要素。队伍配置上,尽量选不同小队的角色来最大化魂链收益;实战时,注意控制她的血线来配合耐久互换。只要把这些细节把握住,奥西里斯在对付那些血厚防高的Boss时,表现会非常出色。毕竟,能直接互换耐久百分比这种机制,在很多场合都算得上是解题重点了。