今天小编就带来物华弥新幻戏图的介绍。《物华弥新》这个版本里,幻戏图的定位是宿卫,主要负责近战承伤和控制,品质为特出器者。很多玩家刚拿到她的时候,可能会觉得技能描述看着有点复杂。但实际上,理解了她的核心机制之后,就会发现这个器者的玩法,其实挺有意思的。她的技能组围绕着“悬丝”和“傀骨”这两个状态展开,通过给队友挂悬丝,然后用傀骨控制敌人,形成了一套比较独特的战斗节奏。

幻戏图的常击技能叫“提线”,是单体物理伤害,伤害倍率是按照自身攻击力百分比来算的。这个技能单看没什么特别的,但是有个附加效果:如果我方场上有单位处于“悬丝”状态,那么被打中的敌人,就会获得“傀骨”状态。

“傀骨”是个控制效果。敌人中了这个状态之后,会立即行动,但只能用常击打处于“悬丝”状态的友方单位,而且移动力还会提高。这个机制,其实就是把敌人的行动,强制导向你想让他们打的目标。配合悬丝状态提供的防御力加成,可以起到很好的嘲讽作用。

职业技能“寂处逢生”,是给友方单体挂“未知生”状态,持续几个回合。“未知生”可以降低受到的常击伤害。虽然只针对常击,但在很多战斗里,常击伤害占比还是挺高的。用完这个技能之后,幻戏图自己还能再行动一次,相当于额外获得一个回合。这个设计,让她的操作空间变大了不少。

绝技“傀骨操演”,是幻戏图的核心技能。首先,选定一个友方单位,给他挂“悬丝”状态。悬丝会提升防御力和攻击力,持续几个回合。然后,所有处于“悬丝”状态的友方单位,周围一定格数内的敌人,会获得“傀骨”状态。另外,还会随机给周围几个敌人额外挂傀骨。需要注意的是,悬丝状态我方最多只能同时存在一个单位拥有,所以不能给多个队友同时挂这个buff。用完绝技之后,幻戏图自己还会获得一定点数的能量,可以加快下一次绝技的释放速度。

被动技能“骷髅相护”,提升了全队回击伤害。这个加成,对于反击流队伍来说价值不小。用完绝技之后,幻戏图可以援护周围几格内的友方单位,这个效果每轮次最多触发一次。当她受到一定数量的直接攻击之后,援护状态会被清除,同时给周围敌人全部挂上“傀骨”状态。这个机制配合她的承伤定位,可以在被集火的时候反制敌人。

“异界奇绘”这个被动,强化了悬丝状态,让处于悬丝的友方单位,防御力再提升一定百分比。幻戏图自己在进行援护的时候,受到的伤害也会降低,进一步增强了她的生存能力。

“真幻难辨”是个比较复杂的被动。友方单位进行回击之前,会给幻戏图周围几格内的敌人,挂一个debuff,让他们受到的回击伤害和额外伤害都提高,持续到下一个单位回合开始。另外,我方攻击力最高的几个单位,暴击伤害会得到提升。这个被动,让幻戏图在反击体系里的价值,又上升了一个档次。
以上就是物华弥新幻戏图的内容了。幻戏图作为特出品质的宿卫,在承伤和控制方面,都有不错的表现。她的技能机制,虽然看起来复杂,但上手之后,会发现逻辑还是比较清晰的。通过悬丝和傀骨的配合,可以在战斗中,营造出一个相对安全的输出环境,让队伍的生存能力和持续作战能力,都得到提升。